Strefy pracy
/work-zones
Strefy pracy
Każda strefa pracy, nazwa jej deski projektowej i to, które strefy mają wskaźnik jakości.
Budowanie
Strefy pracy: 18, z czego 17 w bazie Grabarza i strefa Koszary w lokacji Miasto. Wszystkie oprócz strefy Laboratorium do wskrzeszania mają deskę projektową, z której stawia się obiekty w danej strefie, a część z nich (6) ma własny wskaźnik jakości.
Jakość strefy pracy to suma jakości obiektów w niej, łącznie z przeszkodami: zepsute beczki i śmieci po -2 każde, suche krzaki -1 lub -2, kamienie -2, a złoża rudy -3. Ich usunięcie podnosi jakość strefy.
Strefy pracy
Deska projektowa: Nowy Cmentarz. Jakość cmentarza, oznaczana białą czaszką. Buduje: Rozbudowa cmentarza I, Rozbudowa cmentarza II, Rozbudowa cmentarza III oraz inne (27).
Buduje: Skład drewna, Kozioł, Kloc do rąbania oraz inne (25).
Buduje: Dźwig, Grządka ogrodowa, Lepszy ogród I oraz inne (17).
Buduje: Trejaż na winorośl, Ul, Stanowisko ogrodnika oraz inne (4).
Buduje: Stacja dostawcza zombie, Stacja transportowa, Kamieniołom zombie (kamień) oraz inne (1).
Deska projektowa: Zombie kopacze. Buduje: Stacja transportowa, Stanowisko wydobycia gliny, Stanowisko wydobycia piasku.
Deska projektowa: Opuszczony tartak. Buduje: Stanowisko drwala, Skład drewna, Stacja transportowa oraz inne (1).
Buduje: Kamień młyński, Remont, Ulepsz łóżko oraz inne (7).
Jakość kościoła, oznaczana krzyżem. Buduje: Ulepsz kościół I, Ulepsz kościół II, Ulepsz kościół III oraz inne (17).
Przechowywane ciała w stosunku do jakości strefy Kostnica. Buduje: Stół sekcyjny I, Stół sekcyjny II, Paleta na zwłoki I oraz inne (6).
Buduje: Stacja dostawcza zombie, Stół badawczy, Folio oraz inne (8).
Zombie w stosunku do jakości strefy Laboratorium do wskrzeszania.
Zajęte pola przenośnika w stosunku do limitu źródła zasilania. Buduje: Taśma produkcyjna, Rozdzielacz taśmowy, Podziemny przenośnik oraz inne (25).
Buduje: Paleta na zasoby, Paleta na zasoby II, Stacja transportowa.
Deska projektowa: Gabinet. Buduje: Stół jubilerski, Stacja dostawcza zombie, Sekretarzyk oraz inne (3).
Deska projektowa: Kopalnia Zombie. Buduje: Zombie-górnik, Stacja transportowa.
Buduje: Stacja dostawcza zombie, Szopa na drewno I, Szopa na drewno II oraz inne (5).
Jakość koszar. Buduje: Barykada I, Barykada II, Barykada III oraz inne (10).
Co liczy każdy wskaźnik
Strefy z własnym licznikiem: 6.
| Zone | Meter | Where |
|---|---|---|
| Graveyard | Graveyard quality, shown with the white skull. | Graveyard |
| Church | Church quality, shown with the cross. | Church |
| Morgue | Bodies stored out of the Morgue's quality. | Morgue |
| Resurrection Lab | Zombies out of the Resurrection Lab's quality. | Inquisition Base |
| Factory | Conveyor cells in use out of what the power source supports. | Inquisition Base |
| Barracks | Barracks quality. | Barracks |
Pytania o strefy pracy
Co pokazuje wskaźnik strefy Kostnica (na przykład 3/10)?
Wskaźnik strefy Kostnica pokazuje przechowywane tam ciała w stosunku do jakości strefy Kostnica. Strefa Laboratorium do wskrzeszania działa tak samo z zombie, a strefa Fabryka pokazuje zajęte pola przenośnika w stosunku do limitu swojego źródła zasilania.
Gdzie są podziemne strefy?
Fabryka, Skład na zasoby, Piwnica do pisania, Laboratorium do wskrzeszania i Winnica (piwnica) to pomieszczenia piwnicy pod bazą. Schody w strefie Podwórze prowadzą w dół; strefa Winnica (piwnica) ma własne drzwi przy strefie Winnica, a do strefy Kostnica wchodzi się ze strefy Cmentarz.

















