Drzewo misji
/quest-tree
Drzewo misji
Dziennik misji w układzie z gry: misje (106) w rzędach (25) z liniami, które dziennik rysuje między nimi.
Dziennik misji
Poziom 1
Towarzysz osiołMisja poboczna
Larry
Zanieś Larry'emu piwo. Powinien być w naszym domu w siedzibie inkwizycji.
Przepis na wróżkęGłówny wątek
Dusza
Dowiedz się, jak można przyzwać wróżkę. Ten krok jest ukończony, gdy ukończysz misję Słodkich snów.
Poproszę o świadectwoGłówny wątek
Herbert
Zanieś świadectwo pochówku Herbertowi, szefowi straży. Jest na rozdrożach.
SmakołykiMisja poboczna
Straż w lokacji Wioska
Powinienem zanieść strażnikom przy ognisku smakołyki. Co noc znajdę ich w pobliżu domu wisielca.
Grube rybyMisja poboczna
Jeffry
Zanieś żyłkę bliźniakom. Mają swoją ziemię w wiosce.
Koronkowa robotaMisja poboczna
Herm
Zanieś Hermowi koronki. Jest w swoim sklepie w wiosce.
Wyraźnie widaćMisja poboczna
Mistrz handlu
Zanieś kierownikowi szkło optyczne na główny pirs.
Homobonus IMisja poboczna
Homobonus
Zanieś butelki Homobonusowi. Jego dom znajduje się w pobliżu miejskiego magazynu.
Ryba dla rybakaMisja poboczna
Rybak
Muszę zanieść rybakowi dobrej jakości rybę.
Piwne opowieściMisja poboczna
Kapitan
Muszę przynieść napitki kapitanowi, który jest w klubie portowym.
Homobonus IIMisja poboczna
Homobonus
Zanieś wiarę Homobonusowi. Jego dom znajduje się w pobliżu miejskiego magazynu.
Papierowe pieniądzeMisja poboczna
Jeffry
Porozmawiaj z Januariuszem o problemach z budżetem miasta. Jest właścicielem wioskowej karczmy.
Szlachetny rocznikMisja poboczna
Mnich
Zanieś wino mnichowi w królewskiej odlewni.
Poziom 2
Co tu się odwróżkowało?Misja postaci
Januariusz
Porozmawiaj ze starszym wioski, otrzymaj pieniądze za świadectwo pochówku i zapytaj o wróżki. Poszukaj go w wioskowej tawernie.
Wymaga: Przepis na wróżkę
Cmentarz nad cmentarzamiGłówny wątek
Herbert
By zmotywować strażników do działania, musisz ulepszyć lokalny cmentarz. Gdy to zrobisz, porozmawiaj z Herbertem na rozdrożach.
Wymaga: Poproszę o świadectwo
Dobry człekMisja poboczna
Januariusz
By dowiedzieć się więcej o wróżkach, muszę udowodnić starszemu wioski, że nie jestem egoistą. Znajdę go w wioskowej tawernie. Muszę tylko poprosić Januariusza, by go zawołał.
Wymaga: Przepis na wróżkę
Poziom 3
Popyt i podażMisja postaci
Herm
Zapytaj kupca, jak możesz pomóc powiększyć zapasy wioski. Ma na imię Herm, a jego sklep nazywa się tak samo.
Wymaga: Co tu się odwróżkowało?
Wzmacnianie woli walkiGłówny wątek
Herbert
Zanieś Herbertowi wiarę, by podnieść morale strażników. Jest na rozdrożach.
Wymaga: Cmentarz nad cmentarzami
Lochy i... w sumie tylko lochyGłówny wątek
Poziom 4
Zasadzone i dostarczoneMisja poboczna
Herm
Muszę kupić 16-20 nasion zboża od Herma, i zasadzić je w ogrodzie. Gdy wyrośnie z nich zboże, pokażę je Hermowi w jego sklepie.
Wymaga: Popyt i podaż
Cicha sztukaMisja poboczna
Herm
Zdobądź wędkę od bliźniąt. Są gdzieś w południowej części wioski, za mostem na swoim terenie. Ten krok jest ukończony, gdy ukończysz misję Jak dwie krople wody.
Wymaga: Popyt i podaż
Jak dwie krople wodyMisja poboczna
Jeffry
Znajdź braci. Są gdzieś w południowej części wioski, za mostem na terenie bliźniąt.
Wymaga: Popyt i podaż
Jack marynarzMisja postaci
Miecze i dzwonGłówny wątek
Herbert
Przygotuj się na następną bitwę: zdobądź dość jakości koszar, budując barykady i zatrudniając najemników. Gdy będziesz gotowy, porozmawiaj z postacią Herbert w lokacji Koszary.
Wymaga: Wzmacnianie woli walki
Zbiry do wynajęciaMisja poboczna
Przywódca najemników
W koszarach są najemnicy. Muszę się z nimi dogadać.
Wymaga: Wzmacnianie woli walki
Słodkich snówGłówny wątek
Albert
Przynieś pyłek snów do opuszczonej wieży i daj doktorowi plagi.
Wymaga: Lochy i... w sumie tylko lochy
Poziom 5
Rany boskie!Misja postaci
InflacjaMisja poboczna
Przywódca najemników
Porozmawiaj z najemnikami w koszarach o ich wysokich stawkach.
Wymaga: Zbiry do wynajęcia
Przyjaciel z portuGłówny wątek
Wzywanie wróżekGłówny wątek
Dusza
Przyzwij wróżkę przy stole kuchennym w swoim domu. Ale najpierw znajdź z pomocą Herberta drogę do miasta. Mieszka tam astrolog, który sprzedaje ogony komet.
Wymaga: Słodkich snów
Pierwsza... maź?Główny wątek
Herbert
Porozmawiaj z Herbertem w koszarach, by rozpocząć bitwę.
Wymaga: Zbiry do wynajęcia, Miecze i dzwon
Poziom 6
Zakonnica i osiołMisja postaci
Zapiski zakonnicyMisja postaci
Przyjaźń zapisana w gwiazdachGłówny wątek
Gunter
By przyzwać wróżkę, potrzebny mi astrolog. Znajdę go gdzieś w porcie, więc najpierw muszę pomóc Herbertowi wyzwolić miasto.
Wymaga: Przyjaciel z portu
Czas iść w las (już niedługo)Główny wątek
Straż w lokacji Wioska
Jack mówi, że w lesie jest żelazo. Czas to sprawdzić. Las jest na wschód od wioski.
Wymaga: Przyjaciel z portu
Warsztatowe wizjeMisja postaci
Jack
Muszę zrealizować zamówienia, a potem porozmawiać z Jackiem w miejskim magazynie.
Wymaga: Przyjaciel z portu
Smutny kapitanMisja postaci
Bezpieczna strefa.Misja postaci
Poziom 7
Mózgi i mordobicieMisja postaci
Osioł nad osłamiMisja postaci
Towarzysz osioł
Powiedz osłowi, że może dalej przynosić zwłoki. Pewnie jest koło cmentarza, przed kostnicą.
Wymaga: Zakonnica i osioł
Bezpieczna przystańMisja postaci
Czas iść w lasGłówny wątek
Januariusz
Straż nie chce mnie wpuścić do lasu. Powinienem zapytać o to Jully'ego. Jest w wioskowej tawernie.
Wymaga: Czas iść w las (już niedługo)
Jack wraca do gryMisja postaci
Jack
Muszę pozbyć się zombie z okolicy warsztatu Jacka, a następnie przekazać mu dobre wieści. Przebywa w miejskim magazynie.
Wymaga: Warsztatowe wizje
Szczury portoweMisja postaci
Problemy w parafiiMisja postaci
Poziom 8
Skrzypek na cmentarzuMisja postaci
Linda
Zapytaj doktora plagi o skrzypce jego siostry dla Lindy. Ciągle siedzi w laboratorium w lochu pod moim domem.
Wymaga: Bezpieczna przystań
Przepustka do lasuGłówny wątek
Straż w lokacji Wioska
Pokaż strażnikom z leśnego posterunku przepustkę do lasu.
Wymaga: Czas iść w las
Daj materiały.Misja postaci
Jack
Daj Jackowi materiały potrzebne mu do odbudowy warsztatu. Powinien być właśnie w nim.
Wymaga: Jack wraca do gry
Herbert i...?Misja postaci
Herbert
Zdobądź romansidło dzięki tajemniczemu człowiekowi z klubu portowego, następnie zanieś je Herbertowi do koszar.
Wymaga: Szczury portowe
Bitwy w ściekachMisja postaci
Nie czuję, kiedy rymujęMisja postaci
Poziom 9
Granie i grzesznicyMisja postaci
Dzikie zabawy na dzikich ziemiachGłówny wątek
Las żelazaMisja poboczna
Sven
Przekonaj Larry'ego, by udawał szkielet Roberta. Larry zapewne siedzi w domu albo gdzieś na terenie siedziby Inkwizycji.
Wymaga: Przepustka do lasu
Czytająca zakonnicaMisja postaci
Zakonnica
Zapytaj zakonnicę Agathę, czy mogłaby poczytać Herbertowi. Mieszka na rozdrożach.
Wymaga: Herbert i...?
Gwiazdy, kłamstwa i kontraktyMisja postaci
Gunter
Poproś Jacka, by stał się twarzą kampanii odbudowy miasta. Prawdopodobnie jest w miejskim magazynie albo warsztacie.
Wymaga: Nie czuję, kiedy rymuję
Poziom 10
Koncept koncertuMisja postaci
Linda
Wszystko jest gotowe na koncert. Porozmawiaj z Lindą w klubie portowym.
Wymaga: Granie i grzesznicy
Lektorka dla wojownikaMisja postaci
Herbert
Powiedz Herbertowi, że Agatha zgodziła się mu poczytać. Jest w koszarach.
Wymaga: Czytająca zakonnica
Środek bagienGłówny wątek
Bogini Natury
Muszę się dostać na bagna. Najwyraźniej trzeba wejść do lasu, a potem iść na południe. Ten krok jest ukończony, gdy ukończysz misję Dzikie zabawy na dzikich ziemiach.
Poziom 11
Książka jest dobra na wszystkoMisja postaci
Strefa prywatnych zombieMisja postaci
Albert
Muszę porozmawiać z Albertem. Ciągle siedzi w laboratorium w lochu pod moim domem.
Wymaga: Koncept koncertu
Portalowe potwornościGłówny wątek
Wyborcze szaleństwoGłówny wątek
Januariusz
Poproś Jully'ego, by pomógł ci z rytuałem dla bogini na bagnach. Jest w wioskowej tawernie. Muszę poprosić Januariusza, by go zawołał.
Wymaga: Środek bagien
Poziom 12
Miłość to plagaMisja postaci
Linda
Zapytaj doktora plagi, czy Linda może go odwiedzić. Ciągle siedzi on w laboratorium w lochu pod moim domem.
Wymaga: Książka jest dobra na wszystko
Niegrzeczne głosowanieGłówny wątek
Linda
Poproś Lindę o pozwolenie na użycie klubu portowego do przeprowadzenia wyborów.
Wymaga: Wyborcze szaleństwo
Wybierz swoje przeznaczenieGłówny wątek
Ochrona demokracjiGłówny wątek
Herbert
Porozmawiaj w koszarach z Herbertem o bezpieczeństwie podczas wyborów.
Wymaga: Wyborcze szaleństwo
Poziom 13
Gra o miastoGłówny wątek
Januariusz
Udaj się do wioskowej tawerny na wybory. Kto wygra: Jeffry czy Heffry?
Wymaga: Wybierz swoje przeznaczenie, Ochrona demokracji, Niegrzeczne głosowanie
Poziom 14
Wymyślne wyliczeniaGłówny wątek
Lek na całe złoMisja postaci
Linda
Porozmawiaj z Lindą o zdrowiu Alberta. Zawsze jest w swoim klubie portowym.
Wymaga: Gra o miasto
Zołzowata zakonnicaMisja postaci
Zakonnica
Powinienem dowiedzieć się od Agathy więcej o jej nadszarpniętej reputacji. Znajdę ją na rozdrożach.
Wymaga: Gra o miasto
Bogini na bagnachGłówny wątek
Jully
Przynieś Jully'emu wiarę, by mógł przeprowadzić rytuał dla bogini na bagnach. Znajdziesz go w wioskowej tawernie.
Wymaga: Gra o miasto
Poziom 15
WodoszczelnośćGłówny wątek
Herbert
Porozmawiaj w koszarach z Herbertem o śluzie wodnej w zainfekowanej przez zombie części miasta.
Wymaga: Lek na całe zło, Wymyślne wyliczenia
Bogata klientelaMisja postaci
Do zobaczenia w kościeleMisja postaci
Zakonnica
Ulepsz kościół jeszcze raz i porozmawiaj z Agathą na rozdrożach.
Wymaga: Zołzowata zakonnica
Przetrwanie w palafitachMisja postaci
Herbert
Porozmawiaj z Herbertem w koszarach o planie, by dostać się do snycerzy.
Wymaga: Zołzowata zakonnica
Szukanie pradawnego bogaGłówny wątek
Poziom 16
Odlotowa odlewniaGłówny wątek
Herbert
Porozmawiaj z Herbertem w koszarach, by przygotować się do przejścia podwodnym tunelem.
Wymaga: Wodoszczelność
Prawo do ziemiMisja postaci
Herbert
Porozmawiaj z Herbertem w koszarach o zabezpieczeniu dolnej części śluzy.
Wymaga: Wodoszczelność
Dom na rozdrożachMisja postaci
O rany, to organy!Misja postaci
Jeszcze nie w lśniącej zbroiMisja postaci
Herbert
Zanieś Herbertowi i jego ludziom do koszar najlepszy pancerz.
Wymaga: Przetrwanie w palafitach
Wykrztuś to z siebie!Misja postaci
Albert
Porozmawiaj z Albertem o jego stanie zdrowia. Powinien być w swoim laboratorium.
Wymaga: Szukanie pradawnego boga
Przyjaciel czy wróg?Główny wątek
Dig
W dalszym ciągu pracuj nad portalem i czekaj, aż coś się wydarzy. Muszę pamiętać, by czasem trochę odpocząć w domu.
Wymaga: Szukanie pradawnego boga
Mam na ciebie (czerwone) okoGłówny wątek
Pradawny bóg
Jeśli oddałeś przedmiot Czerwone oko postaci Pradawny bóg: Muszę wygłosić specjalne kazanie w lokacji Kościół, poświęcone postaci Pradawny bóg.
Wymaga: Szukanie pradawnego boga
Poziom 17
Człowiek ze staliMisja postaci
Magiczne lustroGłówny wątek
Zielone ludziki z odległych krainMisja postaci
Uchodźcy
Porozmawiaj z uchodźcami ze strefy kanału śluzy, by dać im dostęp do nowych terenów.
Wymaga: Prawo do ziemi
Kto usłyszy to kazanie, od razu grzeszyć przestanieMisja postaci
Zakonnica
Wygłoś w kościele kazanie dla Agathy i Herberta. Chcą posłuchać muzyki organowej.
Wymaga: O rany, to organy!, Dom na rozdrożach
Obżarstwo i pychaGłówny wątek
Gunter
Gdy oddasz przedmiot Czerwone oko: Poproś te postacie o pomoc w odbudowie portalu: Jack i Gunter. Są na terenie portu, koło głównego pirsu.
Wymaga: Mam na ciebie (czerwone) oko
Nieczystość i zazdrośćGłówny wątek
Linda
Gdy oddasz przedmiot Czerwone oko: Poproś te postacie o pomoc w odbudowie portalu: Linda i Albert. Są w klubie portowym.
Wymaga: Mam na ciebie (czerwone) oko
Gniew i lenistwoGłówny wątek
Zakonnica
Gdy oddasz przedmiot Czerwone oko: Poproś Agathę oraz postać Herbert o pomoc w odbudowie portalu. Mieszkają na rozdrożach.
Wymaga: Mam na ciebie (czerwone) oko
Poziom 18
Wycieczka po fabryceMisja postaci
Jack
Muszę pokazać Jackowi moją fabrykę. Najpierw trzeba ją przygotować, a potem go zaprosić. Zawsze siedzi w swoim warsztacie w mieście.
Wymaga: Człowiek ze stali
Wygłodniały kosmosGłówny wątek
Gunter
Porozmawiaj z postacią Gunter o fragmentach portalu w lokacji Wieża astrologa.
Wymaga: Magiczne lustro
Pasjonat pyrMisja postaci
Linda
Zanieś ziem-niaka Lindzie do klubu portowego. Powinien pomóc na kaszel Alberta.
Zasłużony odpoczynekMisja postaci
Zakonnica
Odwiedź Agathę i Herberta na rozdrożach.
Wymaga: Kto usłyszy to kazanie, od razu grzeszyć przestanie, Jeszcze nie w lśniącej zbroi
Poziom 19
Wysoka cenaGłówny wątek
Mistrz handlu
Trzeci fragment został sprzedany mistrzowi kupców. Muszę z nim porozmawiać, jest na głównym pirsie.
Wymaga: Wygłodniały kosmos
Uzdrów uzdrowicielaMisja postaci
Albert
Zdaje się, że znaleźliśmy lek na kaszel Alberta. Powinienem porozmawiać z nim w jego laboratorium.
Wymaga: Wykrztuś to z siebie!, Pasjonat pyr
Poziom 20
Zielony fragmentGłówny wątek
Larry
Znajdź czwarty fragment portalu gdzieś w strefie kanału śluzy. Najpierw trzeba oczyścić ją z zombie.
Wymaga: Wysoka cena
Więcej części portaluGłówny wątek
Czemu mnie nie lubisz?Misja postaci
Historia miłosnaMisja postaci
Poziom 21
Jeszcze więcej części portaluGłówny wątek
Larry
Znajdź szósty fragment portalu. Powinien być gdzieś wśród gruzu w siedzibie Inkwizycji.
Wymaga: Zielony fragment, Więcej części portalu
Kocham cię, staryMisja postaci
Gunter
Odwiedź Jacka i Guntera na terenie portu, koło głównego pirsu.
Poziom 22
Pałacowa politykaGłówny wątek
Dźgający Davy
Porozmawiaj z Dźgającym Davy'em w klubie portowym.
Wymaga: Jeszcze więcej części portalu
Poziom 23
Ostatnia bitwaGłówny wątek
Pradawny bóg
Przygotuj się na ostatnią bitwę. Porozmawiaj ze strażnikami na posterunku i wygraj.
Wymaga: Obżarstwo i pycha, Nieczystość i zazdrość, Pałacowa polityka, Gniew i lenistwo
Jak to działa
Rzędy biegną od pierwszych misji na górze do ostatniej bitwy na dole; linia łączy misję z tymi, które dziennik umieszcza przed nią.
