Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 11 · wybierz swoją grę
You are viewing an older revision of this page, not the current version.Back to the current version

Drzewo misji

/quest-tree

Drzewo misji

Dziennik misji w układzie z gry: misje (106) w rzędach (25) z liniami, które dziennik rysuje między nimi.

Dziennik misji

Poziom 1

  • Towarzysz osiołMisja poboczna

    Larry

    Zanieś Larry'emu piwo. Powinien być w naszym domu w siedzibie inkwizycji.

  • Przepis na wróżkęGłówny wątek

    Dusza

    Dowiedz się, jak można przyzwać wróżkę. Ten krok zostaje ukończony w misji Słodkich snów, gdy doktor plagi otrzyma przedmiot Pyłek snów.

  • Poproszę o świadectwoGłówny wątek

    Herbert

    Zanieś świadectwo pochówku Herbertowi, szefowi straży. Jest na rozdrożach.

  • SmakołykiMisja poboczna

    Straż w lokacji Wioska

    Powinienem zanieść strażnikom przy ognisku smakołyki. Co noc znajdę ich w pobliżu domu wisielca.

  • Grube rybyMisja poboczna

    Jeffry

    Zanieś żyłkę bliźniakom. Mają swoją ziemię w wiosce.

  • Koronkowa robotaMisja poboczna

    Herm

    Zanieś Hermowi koronki. Jest w swoim sklepie w wiosce.

  • Wyraźnie widaćMisja poboczna

    Mistrz handlu

    Zanieś kierownikowi szkło optyczne na główny pirs.

  • Homobonus IMisja poboczna

    Homobonus

    Zanieś butelki Homobonusowi. Jego dom znajduje się w pobliżu miejskiego magazynu.

  • Ryba dla rybakaMisja poboczna

    Rybak

    Muszę zanieść rybakowi dobrej jakości rybę.

  • Piwne opowieściMisja poboczna

    Kapitan

    Muszę przynieść napitki kapitanowi, który jest w klubie portowym.

  • Homobonus IIMisja poboczna

    Homobonus

    Zanieś wiarę Homobonusowi. Jego dom znajduje się w pobliżu miejskiego magazynu.

  • Papierowe pieniądzeMisja poboczna

    Jeffry

    Porozmawiaj z Januariuszem o problemach z budżetem miasta. Jest właścicielem wioskowej karczmy.

  • Szlachetny rocznikMisja poboczna

    Mnich

    Zanieś wino mnichowi w królewskiej odlewni.

Poziom 2

  • Co tu się odwróżkowało?Misja postaci

    Januariusz

    Porozmawiaj ze starszym wioski, otrzymaj pieniądze za świadectwo pochówku i zapytaj o wróżki. Poszukaj go w wioskowej tawernie.

    Wymaga: Przepis na wróżkę

  • Cmentarz nad cmentarzamiGłówny wątek

    Herbert

    By zmotywować strażników do działania, musisz ulepszyć lokalny cmentarz. Gdy to zrobisz, porozmawiaj z Herbertem na rozdrożach.

    Wymaga: Poproszę o świadectwo

  • Dobry człekMisja poboczna

    Januariusz

    By dowiedzieć się więcej o wróżkach, muszę udowodnić starszemu wioski, że nie jestem egoistą. Znajdę go w wioskowej tawernie. Muszę tylko poprosić Januariusza, by go zawołał.

    Wymaga: Przepis na wróżkę

Poziom 3

Poziom 4

  • Zasadzone i dostarczoneMisja poboczna

    Herm

    Muszę kupić 16-20 nasion zboża od Herma, i zasadzić je w ogrodzie. Gdy wyrośnie z nich zboże, pokażę je Hermowi w jego sklepie.

    Wymaga: Popyt i podaż

  • Cicha sztukaMisja poboczna

    Herm

    Zdobądź wędkę od bliźniąt. Są gdzieś w południowej części wioski, za mostem na swoim terenie. Ten krok jest ukończony, gdy ukończysz misję Jak dwie krople wody.

    Wymaga: Popyt i podaż

  • Jak dwie krople wodyMisja poboczna

    Jeffry

    Znajdź braci. Są gdzieś w południowej części wioski, za mostem na terenie bliźniąt.

    Wymaga: Popyt i podaż

  • Jack marynarzMisja postaci

    Jack

    Jack potrzebuje drewna, by zbudować łódź. Przebywa na terenie bliźniąt.

    Wymaga: Popyt i podaż

  • Miecze i dzwonGłówny wątek

    Herbert

    Przygotuj się na następną bitwę: zdobądź dość jakości koszar, budując barykady i zatrudniając najemników. Gdy będziesz gotowy, porozmawiaj z postacią Herbert w lokacji Koszary.

    Wymaga: Wzmacnianie woli walki

  • Zbiry do wynajęciaMisja poboczna

    Przywódca najemników

    W koszarach są najemnicy. Muszę się z nimi dogadać.

    Wymaga: Wzmacnianie woli walki

  • Słodkich snówGłówny wątek

    Albert

    Przynieś pyłek snów do opuszczonej wieży i daj doktorowi plagi.

    Wymaga: Lochy i... w sumie tylko lochy

Poziom 5

Poziom 6

Poziom 7

Poziom 8

Poziom 9

Poziom 10

Poziom 11

Poziom 12

Poziom 13

Poziom 14

Poziom 15

Poziom 16

Poziom 17

Poziom 18

Poziom 19

Poziom 20

Poziom 21

Poziom 22

Poziom 23

Jak to działa

Rzędy biegną od pierwszych misji na górze do ostatniej bitwy na dole; linia łączy misję z tymi, które dziennik umieszcza przed nią.