Pieniądze i handel
/money-and-trading
Pieniądze i handel: ceny, kupcy, zamówienia i lajki
Jak sumują się brąz, srebro i złoto, ile może zapłacić kupiec i co odnawia się w dzień Pychy.
Mechaniki
Graveyard Keeper 2 liczy pieniądze w brązie, srebrze i złocie: 100 br to jedno srebro, a 100 sr to jedno złoto. Nowa gra zaczyna się z 50 br. Pieniądze pochodzą ze świadectw pochówku, sprzedaży kupcom, kazań, wypłaty w lokacji Miejski magazyn na początku każdego dnia Pychy oraz, z atutem Łowca skarbów, 10 br za każdy organ wyjęty na stole sekcyjnym.
Zamówienia z lokacji Miasto można przyjmować tylko w dzień Pychy, z wyjątkiem pierwszej wizyty przy tablicy zamówień, która otwiera ją do końca następnego dnia Pychy. Ich realizacja daje lajki i pieniądze. Na początku każdego dnia Pychy następuje wypłata za zawartość skrzyń w lokacjach Miejski magazyn i Piwnica w magazynie, a tygodniowy limit lajków, które każdy kupiec w lokacji Miasto daje za towary specjalne, odnawia się.
Ceny, sakiewki i uzupełnianie zapasów
- Ceny się zmieniają
- W przypadku większości towarów im więcej sztuk przedmiotu ma kupiec, tym niższa jego cena, a za to, co kupuje, kupiec płaci trzy czwarte tej ceny, nigdy więcej niż cena bazowa. Niektóre towary zawsze sprzedaje się kupcowi za pełną cenę bazową: świadectwa pochówku, Wdzięczność miasta, ryby, wędki, torby, obroże na zombie oraz większość narzędzi, mieczy, pik i pancerzy.
- Towary specjalne
- Każdy kupiec ma własne towary do kupna i sprzedaży, a niektóre z nich są specjalne dla danego kupca.
- Uzupełnianie zapasów
- Zapasy kupców odnawiają się z czasem. U większości kupców wyższy poziom dodaje towary.
- Pasek lajków
- Sprzedaż przedmiotów oznaczonych etykietą lajków napełnia pasek postępu u danego kupca; za każdym razem, gdy osiągnie on 100%, Grabarz zdobywa jeden lajk. Każdy przedmiot liczy się do paska tylko w ograniczonej liczbie sztuk tygodniowo.
Każdy kupiec ma też sakiewkę o stałej kwocie początkowej. Na koniec każdego dnia kupiec dolicza dzienny przychód, który rośnie wraz z jego poziomem, a potem wyprzedaje część zapasu ponad zwykłą ilość i odkupuje część braków, jedno i drugie po cenie bazowej i z tej samej sakiewki. Kupiec nie może zapłacić więcej, niż ma w sakiewce.
Sakiewki kupców
- Mistrz handluNa start 50 sr, +5 sr dziennie na poziomie I
- HermNa start 15 sr, +1 sr / 2 sr / 3 sr dziennie na poziomach I / II / III
- JanuariuszNa start 10 sr, +75 br / 1 sr / 2 sr dziennie na poziomach I / II / III
- GunterNa start 10 sr, +20 br / 50 br / 1 sr dziennie na poziomach I / II / III
- AlchemikNa start 1 sr, +20 br / 50 br / 1 sr dziennie na poziomach I / II / III
- AptekarzNa start 1 sr, +20 br / 50 br / 1 sr dziennie na poziomach I / II / III
- PiekarzNa start 1 sr, +20 br / 50 br / 1 sr dziennie na poziomach I / II / III
- BrowarNa start 1 sr, +20 br / 50 br / 1 sr dziennie na poziomach I / II / III
- BudowniczyNa start 1 sr, +20 br / 50 br / 1 sr dziennie na poziomach I / II / III
- Stoisko z rybamiNa start 1 sr, +20 br / 50 br / 1 sr dziennie na poziomach I / II / III
- Wytwórca mebliNa start 1 sr, +20 br / 50 br / 1 sr dziennie na poziomach I / II / III
- JubilerNa start 1 sr, +20 br / 50 br / 1 sr dziennie na poziomach I / II / III
- KowalNa start 1 sr, +20 br / 50 br / 1 sr dziennie na poziomach I / II / III
- KrawiecNa start 1 sr, +20 br / 50 br / 1 sr dziennie na poziomach I / II / III
- TawernaNa start 1 sr, +20 br / 50 br / 1 sr dziennie na poziomach I / II / III
- Stoisko z warzywamiNa start 1 sr, +20 br / 50 br / 1 sr dziennie na poziomach I / II / III
- JackNa start 1 sr
Druga waluta lokacji Miasto
Lajki pochodzą z przedmiotu Wdzięczność miasta, handlu przedmiotami specjalnymi i realizacji zamówień z miasta. Odbudowane sklepy odblokowują nowych kupców i zamówienia z miasta oraz podnoszą reputację wioski. Kazanie zużywa lajki: liczba przybyłych parafian to niższa z wartości: lajki i jakość kościoła, a każdy parafianin kosztuje jeden lajk.
Maksymalna liczba lajków, jaką każdy sklep w lokacji Miasto daje tygodniowo za towary specjalne, według poziomu. Odnawia się w każdy dzień Pychy.
| Kupiec | Poziom I | Poziom II | Poziom III |
|---|---|---|---|
| Herm | 2 | 15 | 20 |
| Januariusz | 10 | 15 | 20 |
| Alchemik | 8 | 16 | 25 |
| Aptekarz | 8 | 16 | 25 |
| Piekarz | 8 | 16 | 25 |
| Browar | 8 | 16 | 25 |
| Budowniczy | 8 | 16 | 25 |
| Stoisko z rybami | 8 | 16 | 25 |
| Wytwórca mebli | 8 | 16 | 25 |
| Jubiler | 8 | 16 | 25 |
| Kowal | 8 | 16 | 25 |
| Krawiec | 8 | 16 | 25 |
| Tawerna | 8 | 16 | 25 |
| Stoisko z warzywami | 8 | 16 | 25 |
- Limit lajków
- Domy dają zielone zwoje. Linda przyjmuje je w każdy dzień Nieczystości („Przyciągnij 1 nową osobę”, „Przyciągnij 5 nowych osób” lub „Przyciągnij 10 nowych osób”), co podnosi jakość miasta, a wraz z nią maksymalny limit lajków.
- Pilne zamówienia
- Pilne zamówienie zostaje zrealizowane tylko wtedy, gdy na początku dnia Pychy w skrzyniach jest cała wymagana ilość; zwykłe zamówienie sumuje dostawy z kilku tygodni.
- Dostarczanie zamówień
- Towary na zamówienia trafiają do skrzyń w lokacjach Miejski magazyn i Piwnica w magazynie. Na początku każdego dnia Pychy są one zaliczane na poczet przyjętych zamówień, potem wszystko w skrzyniach zostaje sprzedane po cenie bazowej, a pieniądze czekają przy tablicy zamówień.
- Nagrody za zamówienia
- Od 10 do 80 lajków za zamówienie, więcej z atutem Radosny zaopatrzeniowiec
Skąd biorą się pieniądze
- Świadectwo pochówku IWypłacane za każdy pochówek - wartość: 1 sr. Kupuje je Januariusz.
- Świadectwo pochówku IIWypłacane za każdy pochówek - wartość: 2 sr 50 br. Kupuje je Januariusz.
- Świadectwo pochówku IIIWypłacane za każdy pochówek - wartość: 5 sr. Kupuje je Januariusz.
- Msza w dzień GniewuDatki od każdego parafianina oraz do 30 br za punkt jakości cmentarza (36 z atutem Showman) przy udanym kazaniu.
- Zamówienia z lokacji MiastoPrzyjmowane w dzień Pychy, dostarczane do skrzyń w lokacjach Miejski magazyn i Piwnica w magazynie. Dają pieniądze i lajki.
- Sprzedaż kupcomKupiec kupuje towary ze swojej listy.
Pytania o pieniądze
Jaka jest wartość 1 zł?
10 000 br, czyli 100 sr. Ceny w grze pokazują złoto, srebro i brąz obok siebie.
Kiedy kupiec nie kupi przedmiotu?
Gdy nie handluje tym przedmiotem albo gdy transakcja kosztuje więcej, niż ma w sakiewce. Na koniec każdego dnia sakiewka otrzymuje dzienny przychód kupca, który rośnie wraz z jego poziomem.
Ile daje pochówek?
Świadectwo pochówku o wartości od 1 sr do 5 sr, zależnie od zwłok. Kupuje je Januariusz.
Powiązane strony
- Sześciodniowy tydzieńOd Obżarstwa do Gniewu: wydarzenie przypisane do każdego dnia i misja, która odblokowuje obrazek dnia na kole.
- Jakość cmentarzaJak czaszki i wieńce wpływają na ocenę grobu, wszystkie nagrobki i ozdoby oraz co daje ocena.
- ZombieWygląd zombie, wskrzeszanie w dzień Zazdrości, obroże, dziedziny mistrzostwa, atuty, prace i limit zombie.
- Energia i szaleństwoCo kosztuje energię, co powoduje szaleństwo oraz całe jedzenie i napoje z ich wartościami.
- Punkty technologiiCzerwone, zielone i niebieskie punkty: ile kosztuje drzewo i skąd pochodzi każdy kolor.
- FAQKrótkie odpowiedzi z dokładnymi liczbami: dni, receptury, zapisywanie, zombie i szybka podróż.
- Bonus z przedsprzedażyGdzie są sauna i strój z platformy oraz co dają.









