Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 11 · wybierz swoją grę
You are viewing an older revision of this page, not the current version.Back to the current version

Przedmioty

/items

Przedmioty

Wszystkie przedmioty w Graveyard Keeper 2: strony (457) ze statystykami, efektami, recepturami, cenami, informacją, gdzie je zdobyć i do czego służą, oraz punktami technologii przy stanowisku Stół badawczy.

Jak to działa

Nagrody ze stanowiska Stół badawczy

Przedmioty, które można raz zbadać przy stanowisku Stół badawczy za czerwone, zielone i niebieskie punkty technologii, czyli walutę drzewa technologii: 325 z 457. Największe pojedyncze wypłaty dają: Necronomicon (300), Mistrzowski miecz (190), Mistrzowski pancerz (190). Strona każdego przedmiotu podaje dokładną wartość i koszt w zasobie Nauka.

Pytania o przedmioty

Jak działają ceny?

Ceny podaje się w brązie, srebrze i złocie: 100 br to 1 sr, a 100 sr to 1 zł. Przy zwykłym zapasie kupiec żąda ceny bazowej przedmiotu (u niektórych kupców z marżą na kilka przedmiotów); cena jest mnożona przez pierwiastek kwadratowy ze zwykłego zapasu podzielonego przez obecny zapas, więc rośnie, gdy zapas się kończy, i spada, gdy kupiec ma więcej. Przy sprzedaży kupiec płaci trzy czwarte swojej ceny, wlicza przedmioty z tej samej transakcji do zapasu i nigdy nie płaci więcej niż cena bazowa. Przedmioty o stałej cenie (zasoby dla miasta, narzędzia, ryby, broń i pancerze, torby i kilka innych) zawsze mają w handlu dokładnie tę cenę.

Co oznaczają stopnie jakości brąz, srebro i złoto?

Przedmioty występujące w trzech stopniach jakości (15): Wino, Nasiona kapusty, Kapusta, Nasiona cebuli, Cebula, Nasiona dyni, Dynia, Nasiona winogron, Winogrona, Skóra, Kości, Czaszka, Serce, Mózg, Flaki. Każdy stopień jakości ma własną cenę i wartości, a strona przedmiotu wymienia wszystkie stopnie. Tam, gdzie stopnie mają cenę, lepszy stopień kosztuje więcej, a lepszy stopień jedzenia lub napoju przywraca więcej.

Jak działają broń i pancerze?

Trafienie zadaje obrażenia broni minus obrona pancerza noszonego przez cel, nigdy mniej niż 0. Wrogie zombie nie noszą pancerzy, więc obrażenia broni na trafienie to tyle, ile jedno trafienie odbiera wrogiemu zombie. Grabarz walczy mieczem i łukiem z paska narzędzi, każdy atak kosztuje wytrzymałość zależną od broni, a bitwa nie może się rozpocząć bez miecza i pancerza na pasku. Wojownicy (Zombie) walczą piką lub łukiem i tylko w pancerzu; zombie z oddziału, które ma jedno i drugie, dodaje defensywę obu przedmiotów. Ulepszenia sprzętu przez postać Przywódca najemników dają najemnikom piki bojowe, łuki bitewne i przedmiot Żelazny pancerz, a potem włócznie rycerza, ciężkie łuki i przedmiot Stalowy pancerz.

Co daje premia narzędzia do mistrzostwa?

Narzędzie na pasku narzędzi dodaje swoją premię do podanego mistrzostwa, a premie kilku narzędzi się sumują. Uderzenie w drzewo, skałę lub inne miejsce zbierania wymaga co najmniej poziomu mistrzostwa tego miejsca i daje postęp równy twojemu mistrzostwu podzielonemu przez ten poziom, zaokrąglonemu w dół, maksymalnie 3 na uderzenie. Żadne narzędzie ani broń nie mają trwałości: nic się nie zużywa.

Dlaczego przy wartości jest „z atutem”?

Pierwsza liczba to wartość bez aktywnego atutu ani wzmocnienia. „z” podaje wartość przy aktywnym atucie lub wzmocnieniu, na przykład Chleb przywraca 18 pkt energii albo 20 z efektem Pełną parą. „atut zombie” i „od zombie-wojownika z atutem” oznaczają atut zombie, które używa przedmiotu.

Co pokazuje karta receptury?

Stanowisko, składniki i wynik, a następnie etapy receptury, energia na każdy etap, wymagane mistrzostwo i punkty technologii, które daje.