Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 11 · wybierz swoją grę
You are viewing an older revision of this page, not the current version.Back to the current version

Rolnictwo

/farming

Rolnictwo: uprawy, grządki, nawozy i ule

Uprawy (9) na grządkach ogrodowych i trejażach na winorośl, pola, z których płaci zbiór, Rolnictwo grządek, nawozy, ulepszenia ogrodu, zombie ogrodnicy i ule.

Mechaniki

Uprawy rosną w lokacji Ogród na grządkach ogrodowych i w lokacji Winnica na trejażach na winorośl. Grabarz sadzi nasiona (4) z własnym mistrzostwem rolnictwa; potem grządka sama uprawia roślinę z Rolnictwem ogrodu, jeden etap wzrostu co 2:00. Dojrzałą grządkę zbiera się ręcznie; daje nasiona, plon i: Liść ×2.

Każde udane pole daje jeden przedmiot

Udane pola liczy się od zasadzenia. Pola nieparzyste dodają nasiono, a parzyste plon; nieudane pole nie dodaje nic. Kapusta, Cebula, Dynia i Winogrona dają stopień nasiona do pola 10 i stopień wyżej od pola 11, więc udane sadzenie podnosi stopień plonu.

Od nasiona do zbioru

Beds
A Garden Bed is placed in the Garden for free once Gardening is researched, then dug with a shovel at Farming 2 (2 energy per tick). A Vine Trellis is placed in the Vineyard for 5 Stick and 3 Peat after Vineyard, and dug at Farming 6. Wheat, Carrot, Flax, Beet, Cabbage, Onion and Pumpkin grow on Garden Beds; Hops and Grapes on Vine Trellises.
Planting
4 seeds and 4 planting ticks at 1 energy each, worked with the Keeper's Farming against the seed's requirement. At or above it every tick succeeds; below it a tick succeeds with a chance of Farming divided by the requirement. The planting fills the first 4 of the 12 cells: each successful tick counts as a successful cell but pays nothing, each failed tick is a lost cell.
Growth
The other 8 cells grow on their own, one tick every 2:00. Each tick the bed's Farming is set against the crop's requirement: at or above it the tick fills Farming divided by the requirement cells (rounded down, at most 3), all successful; below it the tick fills 1 cell, successful with a chance of Farming divided by the requirement.
Bed Farming
The beds use the garden's own Farming, not the Keeper's: Garden Beds 2, 4 and 8 (4 with Garden Upgrade I and 8 with Garden Upgrade II), Vine Trellises 6 and 11 (11 with the Vineyard Upgrade). Peat and Farming Fertilizers on a bed add to it.
Growth tick
2:00 per tick; 1:45 with Garden Upgrade I and 1:30 with Garden Upgrade II. The Harvest Prayer grants God of nature, which takes 0:20 more off every tick while it lasts. Vine Trellises use the same tick time as Garden Beds.
Harvest
2 Leaf with every harvest, 2 to 12 green tech points by crop and the Earth Power inspiration. The first harvest of Carrot, Beet, Cabbage, Onion and Pumpkin unlocks that crop's dish technology. Master Farmer counts harvests: 100 unlock it.
Example
Cabbage from bronze seeds, every growth cell successful: with all 4 planting ticks successful the bed pays cells 5 to 12, 3 bronze Cabbage seed, 3 bronze Cabbage, 1 silver Cabbage seed and 1 silver Cabbage; with none it pays cells 1 to 8, 4 bronze Cabbage seed and 4 bronze Cabbage.

Uprawy, wzrost, nawozy i budynki

Każda uprawa, jej grządka, Rolnictwo potrzebne do zasadzenia każdego nasiona, punkty technologii za zbiór i technologia potraw odblokowywana pierwszym zbiorem.

Każda uprawa, jej grządka, Rolnictwo potrzebne do zasadzenia każdego nasiona, punkty technologii za zbiór i technologia potraw odblokowywana pierwszym zbiorem.
CropBedSeed and Farming neededHarvest tech pointsFirst harvest unlocks
WheatGarden BedWheat seed: 22 green-
CarrotGarden BedCarrot seed: 44 greenCarrot dishes
FlaxGarden BedFlax Seed: 55 green-
BeetGarden BedBeet Seed: 66 greenBeet dishes
CabbageGarden BedCabbage seed: bronze 8, silver 10, gold 128 greenCabbage dishes
OnionGarden BedOnion seed: bronze 10, silver 12, gold 1410 greenOnion dishes
PumpkinGarden BedPumpkin Seeds: bronze 12, silver 14, gold 1612 greenPumpkin dishes
HopsVine TrellisHop Seeds: 77 green-
GrapesVine TrellisGrape Seeds: bronze 12, silver 14, gold 1612 green-

Jaki stopień dają udane pola uprawy ze stopniami jakości. Pola liczy się od zasadzenia; złote nasiona dają złoto przez cały czas.

Jaki stopień dają udane pola uprawy ze stopniami jakości. Pola liczy się od zasadzenia; złote nasiona dają złoto przez cały czas.
CropSuccessful cellsLater cells
Cabbage (bronze seed)1 to 10: bronze11 and up: silver
Cabbage (silver seed)1 to 10: silver11 and up: gold
Onion (bronze seed)1 to 10: bronze11 and up: silver
Onion (silver seed)1 to 10: silver11 and up: gold
Pumpkin (bronze seed)1 to 10: bronze11 and up: silver
Pumpkin (silver seed)1 to 10: silver11 and up: gold
Grapes (bronze seed)1 to 10: bronze11 and up: silver
Grapes (silver seed)1 to 10: silver11 and up: gold

Pytania o rolnictwo

Dlaczego grządka daje mniej plonów niż pól?

Płacą tylko udane pola, na zmianę nasionem i plonem. Sadzenie wypełnia bez zapłaty część pól (4 z 12), więc płacić może najwyżej 8: nasiona (4) i plony (4) (pola z nawozem Nawóz wzmacniający plony I: 10), plus premie z atutów i: Liść ×2.

Czy Rolnictwo Grabarza ma znaczenie po zasadzeniu?

Nie. Sadzenie korzysta z Rolnictwa Grabarza; wzrost z Rolnictwa grządki (grządki ogrodowe: 2, 4 i 8; trejaże na winorośl: 6 i 11) oraz jej nawozów.

Jak długo działa nawóz?

Zostaje na grządce przez wszystkie zbiory, dopóki w jego miejscu nie zostanie umieszczony inny nawóz.

Od czego zależy srebrny lub złoty plon?

Stopień nasiona i liczba udanych pól. Pola od 1 do 10 dają stopień nasiona, a dalsze pola stopień wyżej, więc udane etapy sadzenia oraz Nawóz (przyspieszający) i Nawóz (wzmacniający plony) przesuwają zapłatę w stronę wyższego stopnia.

Co przyspiesza ogród?

Lepszy ogród I (1:45 na etap wzrostu) i Lepszy ogród II (1:30 na etap wzrostu) oraz błogosławieństwo Bóg natury z Modlitwy o zbiory (o 0:20 krócej na etap, dopóki trwa). Modlitwę o zbiory odblokowuje technologia Nawozy IV.