Sześciodniowy tydzień
/calendar
Sześciodniowy tydzień: co dzieje się każdego dnia
Obżarstwo, Lenistwo, Nieczystość, Zazdrość, Pycha i Gniew - każdy dzień ma jedno cotygodniowe wydarzenie, powtarzające się co sześć dni.
Mechaniki
Co przynosi każdy dzień
Obżarstwo to jedyny dzień, w którym Maszyna PR przyjmuje ładunek. Załadowanie naładowanych hipnourządzeń, gazet lub obu podnosi limit zombie o wartość od 10 do 80 na okres od 1 do 5 tyg., zależnie od programu. Maszyna pojawia się po misji Problemy w parafii.
- Day of the week
- 1 of 6
- Event
- Raising the zombie limit
- Requires
- Charged hypno-devices, Newspapers or both on the PR Machine
- Wheel centre picture
- Unlocked during Congregation Trouble
Bitwy o lokację Miasto można rozpocząć tylko w dzień Lenistwa: bitwa otwiera się na początku dnia i blokuje ponownie na jego końcu. Dzwon w lokacji Miasto bije w każdy dzień Lenistwa rano i większość zombie z lokacji Miasto wycofuje się do centrum miasta; drugi dzwon wieczorem sprowadza je z powrotem.
- Day of the week
- 2 of 6
- Event
- Town battles
- Requires
- Defense power at or above the battle's requirement
- Wheel centre picture
- Unlocked during First... Sludge?
Raz w tygodniu, w dzień Nieczystości, do portu zawija statek kupiecki. Mistrz handlu w miejscu Główny pirs ma nowe egzotyczne towary, a Linda przyjmuje zielone zwoje z domów w lokacji Miasto w ramach opcji „Przyciągnij 1 nową osobę”, „Przyciągnij 5 nowych osób” i „Przyciągnij 10 nowych osób”, co podnosi jakość miasta, a wraz z nią maksymalny limit lajków. Dzień Nieczystości to też jedyny dzień, w którym Dźgający Davy przyjmuje zamówienia u grabieżców w lokacji Klub portowy, opłacane przedmiotami Klucze dla grabieżców, po ukończeniu misji Szczury portowe. Na samym końcu dnia Nieczystości przywracane jest zasilanie w lokacji Laboratorium do wskrzeszania na dzień Zazdrości.
- Day of the week
- 3 of 6
- Event
- Merchant ship and looter orders at the Port
- Wheel centre picture
- Unlocked after Safe Harbor
W każdy dzień Zazdrości piorun uderza w wieżę i zasila lokację Laboratorium do wskrzeszania na cały dzień, a urządzenie do wskrzeszania działa. Modlitwa o burze, jeśli się powiedzie, daje efekt Bóg burz, który przez czas działania pozwala wskrzeszać w dowolny dzień. Bogini Natury zostawia też po każdym dniu Zazdrości niebieskie kryształy przy swoim posągu - kryształ potrzebny do każdej obroży na zombie.
- Day of the week
- 4 of 6
- Event
- Zombie resurrection
- Requires
- A corpse with all 6 vital organs, 1 Reanimation Liquid and a Zombie Collar on the Resurrection Table
- Wheel centre picture
- Unlocked with the Resurrection tutorial
Zamówienia z lokacji Miasto można przyjmować tylko w dzień Pychy. Dzień Pychy odnawia też tygodniowy limit lajków, które każdy kupiec daje za towary specjalne.
- Day of the week
- 5 of 6
- Event
- Town orders and trader Likes caps
- Wheel centre picture
- Unlocked during Workshop Hours
Kazania wygłasza się w lokacji Kościół w dzień Gniewu i tylko w dzień Gniewu. Dostawy zwłok od postaci Zakonnica też się tego trzymają: w każdy dzień Gniewu można ją poprosić o określoną liczbę zwłok na tydzień, a ona wysyła tyle samo, dopóki się tego nie zmieni. Na koniec dnia Gniewu działający program Maszyny PR odlicza jeden tydzień.
- Day of the week
- 6 of 6
- Event
- Sermons
- Requires
- A written prayer and at least that prayer's minimum number of parishioners
- Wheel centre picture
- Unlocked during Holy Moly!
Jak to działa
Tydzień w Graveyard Keeper 2 ma sześć dni. Gra nigdy nie podaje nazwy dnia: koło dni i wszystkie komunikaty pokazują dzień jako glif, a każdy glif to symbol wyryty na jednym z fragmentów portalu o nazwach Obżarstwo, Lenistwo, Nieczystość, Zazdrość, Pycha i Gniew - te nazwy są tu używane dla dni. Siódmy fragment, Chciwość, nie ma swojego dnia. Każde z dużych cotygodniowych wydarzeń jest przypisane do jednego dnia: bitwy, statek kupiecki, zamówienia u grabieżców, burza zasilająca wskrzeszanie zombie, zamówienia z miasta i msza. Wydarzenie, które nie nastąpi w swoim dniu, powraca sześć dni później.
Krok fabuły odblokowuje własny obrazek każdego dnia na środek koła: Obżarstwo w trakcie misji Problemy w parafii, Lenistwo w trakcie misji Pierwsza... maź?, Nieczystość po misji Bezpieczna przystań, Zazdrość wraz z samouczkiem wskrzeszania, Pycha w trakcie misji Warsztatowe wizje i Gniew w trakcie misji Rany boskie!.
Wydarzenie każdego dnia i miejsce, w którym się odbywa
| Day | Event | Where | Only on this day |
|---|---|---|---|
| Gluttony | PR Machine load raises the zombie limit | PR Machine | Yes |
| Sloth | Battles | The guard post for Town battles, the looters' camp for sewer battles | Yes |
| Lust | Merchant ship at the Port, Green Scrolls to Linda, looter orders at Davy the Dagger | Port: Main Pier, Dockside Club | Yes |
| Envy | Storm powers zombie resurrection | Resurrection Lab | Yes, or any day with God of the storms |
| Pride | Town orders open, trader Likes caps reset | Order board, every trader | Yes |
| Wrath | Mass: sermons at the Church | Church | Yes |
Pytania o kalendarz
Co się dzieje z wydarzeniem, gdy jego dzień minie?
Czeka pełny tydzień. Lokacja Laboratorium do wskrzeszania zgłasza brak zasilania do następnego dnia Zazdrości, planer bitew informuje, że bitwy są dostępne w dzień Lenistwa, a lokacja Kościół informuje, że ceremonia jest dostępna w dzień Gniewu.
Co odnawia się w dzień Pychy?
Tygodniowy limit lajków, które każdy kupiec daje za towary specjalne. Dzień Pychy to też jedyny dzień, w którym można przyjmować zamówienia z miasta.
Kiedy można wskrzeszać zombie?
W dzień Zazdrości, gdy burza zasila lokację Laboratorium do wskrzeszania; zasilanie przywracane jest na samym końcu dnia Nieczystości. Modlitwa o burze, jeśli się powiedzie, daje efekt Bóg burz, który przez czas działania pozwala wskrzeszać w dowolny dzień.
Powiązane strony
- Graveyard qualityHow skulls and wreaths score a grave, every headstone and decoration, and what the score pays.
- ZombiesHow zombies look, resurrection on Envy, collars, masteries, perks, jobs and the zombie limit.
- Energy and insanityWhat costs energy, what causes insanity, and every food and drink with its values.
- Money and tradingBronze, silver and gold, trader purses, town orders on Pride, Likes caps and the sources of income.
- Tech pointsRed, green and blue points: what the tree costs and where each colour comes from.
- FAQShort answers with exact numbers: days, recipes, saving, zombies and fast travel.
- Pre-order bonusWhere the Sauna and the platform outfit are, and what they do.











