Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 11 · wybierz swoją grę
Alchemia
Mikstura lecznicza III

Mikstura lecznicza III

Mikstura bitewna

Wymaga run: 5 czerw. Powstaje z 76 kombinacji składników.

CZERWONE RUNY

5

ZIELONE RUNY

0

NIEBIESKIE RUNY

0

CENA SPRZEDAŻY

7 sr 50 br

Runy, laboratorium i cena

Runy

5 czerw.

Laboratorium

Laboratorium I lub II

Działające mieszanki

76

Cena sprzedaży

7 sr 50 br (Alchemik od poziomu 3, przy zwykłym zapasie)

Wymagane runy

Dokładne dopasowanie
  • 5 czerw.
Mieszanki dwuskładnikowe: 12, trzyskładnikowe: 64

Działanie

Efekt
W pełni przywraca życie Grabarza (100). Można wypić tylko podczas bitwy.

Mieszanki dwuskładnikowe

  • Czerwony grzyb + Wytopiony tłuszczCzerwony grzyb: 2 czerw. + Wytopiony tłuszcz: 3 czerw.Cena bazowa: 10 br
  • Kamień + Wytopiony tłuszczKamień: 2 czerw. + Wytopiony tłuszcz: 3 czerw.Cena bazowa: 15 br
  • Proszek alchemiczny (2 czerw.) + Wytopiony tłuszczProszek alchemiczny (2 czerw.): 2 czerw. + Wytopiony tłuszcz: 3 czerw.Cena bazowa: 20 br

Mieszanki trzyskładnikowe

  • Glina + Czerwony grzyb + Czerwony grzybGlina: 1 czerw. + Czerwony grzyb: 2 czerw. + Czerwony grzyb: 2 czerw.
  • Piasek + Czerwony grzyb + Czerwony grzybPiasek: 1 czerw. + Czerwony grzyb: 2 czerw. + Czerwony grzyb: 2 czerw.
  • Kamień + Glina + Czerwony grzybKamień: 2 czerw. + Glina: 1 czerw. + Czerwony grzyb: 2 czerw.Cena bazowa: 5 br

Każdy składnik, który można dodać

W co najmniej jednej działającej mieszance
  • Proszek alchemiczny (1 czerw.)
  • Proszek alchemiczny (2 czerw.)
  • Proszek alchemiczny (3 czerw.)
  • Glina
  • Mięso
  • Ruda żelaza
  • Marmur
  • Wytopiony tłuszcz
  • Czerwony grzyb
  • Piasek
  • Kamień