Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 11 · wybierz swoją grę
Alchemia
Mikstura obrażeń

Mikstura obrażeń

Mikstura bitewna

Wymaga run: 1 czerw., 1 ziel. Powstaje z 23 kombinacji składników; technologia odblokowująca: Mikstury bitewne I.

CZERWONE RUNY

1

ZIELONE RUNY

1

NIEBIESKIE RUNY

0

CENA SPRZEDAŻY

75 br

Runy, laboratorium i cena

Runy

1 czerw., 1 ziel.

Laboratorium

Laboratorium I lub II

Działające mieszanki

23

Cena sprzedaży

75 br (Alchemik, przy zwykłym zapasie)

Odblokowanie

Technologia

Wymagane runy

Dokładne dopasowanie
  • 1 czerw.
  • 1 ziel.
Mieszanki jednoskładnikowe: 3, dwuskładnikowe: 20, trzyskładnikowe: 0

Działanie

Efekt
Daje efekt Wojownik: +3 do obrażeń na trafienie przez 30 s dla mieczy i łuków Grabarza, a gdy Przywódca najemników ulepszy sprzęt najemników, także dla ich pik i łuków; zombie-wojownicy i wieże łuczników go nie otrzymują. Można wypić tylko podczas bitwy.

Mieszanki dwuskładnikowe

  • Glina + PorzeczkaGlina: 1 czerw. + Porzeczka: 1 ziel.
  • Piasek + PorzeczkaPiasek: 1 czerw. + Porzeczka: 1 ziel.
  • Glina + LiśćGlina: 1 czerw. + Liść: 1 ziel.
  • Glina + WodaGlina: 1 czerw. + Woda: 1 ziel.
  • Piasek + LiśćPiasek: 1 czerw. + Liść: 1 ziel.
  • Piasek + WodaPiasek: 1 czerw. + Woda: 1 ziel.

Każdy składnik, który można dodać

W co najmniej jednej działającej mieszance
  • Proszek alchemiczny (1 ziel.)
  • Proszek alchemiczny (1 czerw.)
  • Proszek alchemiczny (1 czerw., 1 ziel.)
  • Porzeczka
  • Glina
  • Len
  • Mięso
  • Liść
  • Piasek
  • Patyk
  • Ząb
  • Woda