Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 19 · wybierz swoją grę
ESCKompendium
Baal Cadar

Postacie i miejsca · Handlarze

Baal Cadar

ObózObóz Bractwa
GildiaGuru
MiejsceObóz Bractwa
Różne towary28

Atrybuty

Poziom30
Zdrowie600
Siła70
Zręczność55
Super pancerz200
PD za pokonanie300

Ochrona

  • 20 ObuchoweOchrona
  • 20 CięteOchrona
  • 15 KłuteOchrona
  • 100 OgieńOchrona
  • 50 EnergiaOchrona
  • 50 LódOchrona
  • 50 WiatrOchrona

Porównanie sił

Odnotowane wartości dotyczą poziomu trudności Gothic. Niepotwierdzone wyposażenie i ataki bez broni to szacunki.

40
Twoje trafienie
15
Trafienia do powalenia celu
0
Trafienie przeciwnika
0
Trafienia do powalenia cię
20
Ochrona celu
600
Zdrowie celu na wybranym poziomie trudności

Atak przeciwnika nie jest odnotowany

Walka dystansowa korzysta ze zręczności i ochrony przed obrażeniami kłutymi; walka wręcz korzysta z siły i wybranego kanału. Trafienia zadają co najmniej 1 punkt obrażeń. Naładowany silny cios podwaja wartość bazową; zablokowane ciosy zadają 1. W pełni naciągnięte strzały zadają około jednej czwartej więcej; częściowe naciągnięcie odpowiednio mniej. Obrażenia w serii ataków są zmienne.

↵Otwórz planer buildów

Nie odnotowano potwierdzonej broni, więc ich trafienie nie jest obliczane.

Przykłady wyposażenia

Przykładowe wyposażenie. Te przedmioty są oddzielone od przedmiotów noszonych przez tę postać i jej łupów.

Ustaw własną broń i ekwipunek. Każdy trafiający cios zadaje broń + atrybut minus odpowiednia ochrona - to dokładna liczba, sprawdzona w prawdziwej walce w grze - więc obie strony pokazują swoje rzeczywiste obrażenia na trafienie.

Wszystkie pokazane statystyki to wartości bazowe poziomu trudności Gothic. Poziom trudności przeskalowuje wrogów według archetypu: na Trudnym uderzają z atrybutami większymi o połowę i mają 20% więcej zdrowia; na Nowicjuszu ich ochrona spada. Liczby powyżej uwzględniają już wybrany poziom trudności.

↵Wszyscy handlarze