Postacie i miejsca · Handlarze
Fortuno
Atrybuty
Ochrona
- 13 ObuchoweOchrona
- 13 CięteOchrona
- 10 KłuteOchrona
- 14 OgieńOchrona
- 14 EnergiaOchrona
- 14 LódOchrona
- 14 WiatrOchrona
Potwierdzone wyposażenie
Porównanie sił
Odnotowane wartości dotyczą poziomu trudności Gothic. Niepotwierdzone wyposażenie i ataki bez broni to szacunki.
- 47
- Twoje trafienie
- 4
- Trafienia do powalenia celu
- 30
- Trafienie przeciwnika
- 3
- Trafienia do powalenia cię
- 13
- Ochrona celu
- 148
- Zdrowie celu na wybranym poziomie trudności
Wyrównana walka
Walka dystansowa korzysta ze zręczności i ochrony przed obrażeniami kłutymi; walka wręcz korzysta z siły i wybranego kanału. Trafienia zadają co najmniej 1 punkt obrażeń. Naładowany silny cios podwaja wartość bazową; zablokowane ciosy zadają 1. W pełni naciągnięte strzały zadają około jednej czwartej więcej; częściowe naciągnięcie odpowiednio mniej. Obrażenia w serii ataków są zmienne.
Ustaw własną broń i ekwipunek. Każdy trafiający cios zadaje broń + atrybut minus odpowiednia ochrona - to dokładna liczba, sprawdzona w prawdziwej walce w grze - więc obie strony pokazują swoje rzeczywiste obrażenia na trafienie.
Wszystkie pokazane statystyki to wartości bazowe poziomu trudności Gothic. Poziom trudności przeskalowuje wrogów według archetypu: na Trudnym uderzają z atrybutami większymi o połowę i mają 20% więcej zdrowia; na Nowicjuszu ich ochrona spada. Liczby powyżej uwzględniają już wybrany poziom trudności.
Szczegóły broni
- 20Obrażenia broni
- ObuchRodzaj obrażeń
- 12Wymaga siły
- 54Wartość w rudzie
Gdzie znaleźć - Powierzchnia
Gdzie znaleźć - Satelita
Gdzie znaleźć - Obóz Bractwa
Towary na sprzedaż
Zew Nocy20 rudy | w magazynie: 10Towary
Łagodne uzdrawiające ziele16 rudy | w magazynie: 9Jedzenie i mikstury
Twardzień16 rudy | w magazynie: 3Jedzenie i mikstury
Mrok Północy15 rudy | w magazynie: 15Towary
Mgielnik9 rudy | w magazynie: 5Jedzenie i mikstury
Zielony Nowicjusz8 rudy | w magazynie: 15Towary
Gorzki chleb7 rudy | w magazynie: 6Jedzenie i mikstury
Bagienne ziele6 rudy | w magazynie: 12Towary
Dzikie jagody4 rudy | w magazynie: 12Jedzenie i mikstury
Cieniorośl3 rudy | w magazynie: 10Jedzenie i mikstury
Piekielnik3 rudy | w magazynie: 8Jedzenie i mikstury
Bryłka rudy1 rudy | w magazynie: 90Towary
Wartości to podstawowa wartość przedmiotu w rudzie - bryłkach magicznej rudy, które są jedyną walutą Kolonii.
Noszone przedmioty
To przedmioty, które ta postać faktycznie nosi przy sobie, wraz z ich liczbą w stosie. Wartości to podstawowa wartość przedmiotu w rudzie, bryłkach magicznej rudy, które są jedyną walutą Kolonii. Noszony pancerz nigdy nie wypada.
Profil postaci