Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 19 · wybierz swoją grę
ESCKompendium
Uderzenie wiatru

Przygoda · Magia

Uderzenie wiatru

SzkołaRuch
FormyZwój i runa
Wartość zwoju35 rudy
Wartość runy500 rudy
Przedmioty do zebrania w świecie1
Krąg runyPierwszy krąg magii
Szkoła Ruchu. Teleportacja, skok, lewitacja, podnoszenie przedmiotów siłą umysłu.

Jak się je rzuca. Zwój zużywa się przy odczytaniu i rzuca zaklęcie jeden raz. Runa leży na pasku skrótów i można jej używać tak często, jak pozwala mana. Jedno i drugie zużywa manę przy każdym rzuceniu. Ze zwoju może czarować każdy; runa jest ci posłuszna dopiero wtedy, gdy poznasz jej krąg magii.

Zwój

Jednorazowe użycie

Gwałtowny, skupiony podmuch wiatru, który odrzuca przeciwników.

Runa

Wielokrotnego użytku · pasek skrótów

Uderzenie wiatru, które odrzuca wrogów.
Uderzenie wiatru

Jak zdobyć

Jeden kupiec Doliny ma to w ofercie.
↵Cała magia
↵Trening i umiejętności

Aktualizacje 1.02 i 1.03 przeniosły część przedmiotów w świecie bez informacji w opisie zmian, więc pokazane tu miejsce może być nieaktualne. Położenia skrzyń na tej stronie są aktualne.