Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 19 · wybierz swoją grę
ESCKompendium
Darrion

Postacie i miejsca · Nauczyciele

Darrion

ObózObóz Bractwa
GildiaNowicjusz
MiejsceObóz Bractwa

Atrybuty

Poziom6
Zdrowie148
Siła15
Zręczność15
Super pancerz55
PD za pokonanie60

Ochrona

  • 10 ObuchoweOchrona
  • 10 CięteOchrona
  • 5 KłuteOchrona
  • 12 OgieńOchrona
  • 12 EnergiaOchrona
  • 12 LódOchrona
  • 12 WiatrOchrona

Porównanie sił

Odnotowane wartości dotyczą poziomu trudności Gothic. Niepotwierdzone wyposażenie i ataki bez broni to szacunki.

50
Twoje trafienie
3
Trafienia do powalenia celu
30
Trafienie przeciwnika
3
Trafienia do powalenia cię
10
Ochrona celu
148
Zdrowie celu na wybranym poziomie trudności

Wyrównana walka

Walka dystansowa korzysta ze zręczności i ochrony przed obrażeniami kłutymi; walka wręcz korzysta z siły i wybranego kanału. Trafienia zadają co najmniej 1 punkt obrażeń. Naładowany silny cios podwaja wartość bazową; zablokowane ciosy zadają 1. W pełni naciągnięte strzały zadają około jednej czwartej więcej; częściowe naciągnięcie odpowiednio mniej. Obrażenia w serii ataków są zmienne.

↵Otwórz planer buildów

Ustaw własną broń i ekwipunek. Każdy trafiający cios zadaje broń + atrybut minus odpowiednia ochrona - to dokładna liczba, sprawdzona w prawdziwej walce w grze - więc obie strony pokazują swoje rzeczywiste obrażenia na trafienie.

Wszystkie pokazane statystyki to wartości bazowe poziomu trudności Gothic. Poziom trudności przeskalowuje wrogów według archetypu: na Trudnym uderzają z atrybutami większymi o połowę i mają 20% więcej zdrowia; na Nowicjuszu ich ochrona spada. Liczby powyżej uwzględniają już wybrany poziom trudności.

Szczegóły broni

  • 20Obrażenia broni
  • ObuchRodzaj obrażeń
  • 12Wymaga siły
  • 54Wartość w rudzie
↵Wszyscy nauczyciele