Postacie i miejsca · Nauczyciele
Darrion
Atrybuty
Potwierdzone wyposażenie
Ochrona
- 10 ObuchoweOchrona
- 10 CięteOchrona
- 5 KłuteOchrona
- 12 OgieńOchrona
- 12 EnergiaOchrona
- 12 LódOchrona
- 12 WiatrOchrona
Porównanie sił
Odnotowane wartości dotyczą poziomu trudności Gothic. Niepotwierdzone wyposażenie i ataki bez broni to szacunki.
- 50
- Twoje trafienie
- 3
- Trafienia do powalenia celu
- 30
- Trafienie przeciwnika
- 3
- Trafienia do powalenia cię
- 10
- Ochrona celu
- 148
- Zdrowie celu na wybranym poziomie trudności
Wyrównana walka
Walka dystansowa korzysta ze zręczności i ochrony przed obrażeniami kłutymi; walka wręcz korzysta z siły i wybranego kanału. Trafienia zadają co najmniej 1 punkt obrażeń. Naładowany silny cios podwaja wartość bazową; zablokowane ciosy zadają 1. W pełni naciągnięte strzały zadają około jednej czwartej więcej; częściowe naciągnięcie odpowiednio mniej. Obrażenia w serii ataków są zmienne.
Ustaw własną broń i ekwipunek. Każdy trafiający cios zadaje broń + atrybut minus odpowiednia ochrona - to dokładna liczba, sprawdzona w prawdziwej walce w grze - więc obie strony pokazują swoje rzeczywiste obrażenia na trafienie.
Wszystkie pokazane statystyki to wartości bazowe poziomu trudności Gothic. Poziom trudności przeskalowuje wrogów według archetypu: na Trudnym uderzają z atrybutami większymi o połowę i mają 20% więcej zdrowia; na Nowicjuszu ich ochrona spada. Liczby powyżej uwzględniają już wybrany poziom trudności.
Szczegóły broni
- 20Obrażenia broni
- ObuchRodzaj obrażeń
- 12Wymaga siły
- 54Wartość w rudzie
Gdzie znaleźć - Powierzchnia
Gdzie znaleźć - Satelita
Gdzie znaleźć - Obóz Bractwa
Asortyment handlarza
Towary na sprzedaż
Morgensztern79 rudy | w magazynie: 1Bronie
Projekt Stalowego Języka68 rudy | w magazynie: 1Runy i zwoje
Skórzane paski14 rudy | w magazynie: 16Towary
Maczuga z kolcami13 rudy | w magazynie: 1Bronie
Ryżówka13 rudy | w magazynie: 3Jedzenie i mikstury
Żelazo11 rudy | w magazynie: 12Towary
Zardzewiały miecz10 rudy | w magazynie: 1Bronie
Skrzydła krwiopijcy8 rudy | w magazynie: 6Trofea
Wilcze pazury8 rudy | w magazynie: 5Trofea
Smażone mięso7 rudy | w magazynie: 4Jedzenie i mikstury
Drewno wierzbowe7 rudy | w magazynie: 18Towary
Świecznik6 rudy | w magazynie: 1Towary
Siekiera6 rudy | w magazynie: 1Bronie
Psianka6 rudy | w magazynie: 1Jedzenie i mikstury
Wdowi welon6 rudy | w magazynie: 2Jedzenie i mikstury
Pałka5 rudy | w magazynie: 1Bronie
Młot kowalski5 rudy | w magazynie: 1Bronie
Winogrona4 rudy | w magazynie: 1Jedzenie i mikstury
Maczuga2 rudy | w magazynie: 1Bronie
Talerz2 rudy | w magazynie: 1Towary
Kubek2 rudy | w magazynie: 2Towary
Strzała1 rudy | w magazynie: 45Towary
Bełt1 rudy | w magazynie: 36Towary
Noszone przedmioty
To przedmioty, które ta postać faktycznie nosi przy sobie, wraz z ich liczbą w stosie. Wartości to podstawowa wartość przedmiotu w rudzie, bryłkach magicznej rudy, które są jedyną walutą Kolonii. Noszony pancerz nigdy nie wypada.
Profil postaci