Postacie i miejsca · Postacie
Darrion
Głos i dialogi
Atrybuty
Wartości dla poziomu trudności Gothic - Nowicjusz i Trudny przeskalowują je w walce.
Kalkulator walki
Ochrona przeciwnika
Porównanie sił
Wyrównana walka
Twój cios: 50 · 3 ciosy, by pokonać Darrion.
Cios przeciwnika: 30 · 3 ciosy, by cię pokonać.
Twój atak
Darrion: ochrona (Cięcie) 10, zdrowie 148.
Twoja obrona
Pałka Fortuno: 20 obrażeń + 15 Siła - 5 ochrony.
Dasz im radę?
Ustaw własną broń i ekwipunek. Każdy trafiający cios zadaje broń + atrybut minus odpowiednia ochrona - to dokładna liczba, sprawdzona w prawdziwej walce w grze - więc obie strony pokazują swoje rzeczywiste obrażenia na trafienie.
Każdy trafiający cios zadaje obrażenia broni + atrybut (Siła w walce wręcz, Zręczność w dystansowej) minus odpowiednia ochrona, nigdy mniej niż 1 - sprawdzone cios po ciosie w prawdziwej walce. Ponad tę wartość bazową: naładowany silny cios podwaja trafienie netto, w pełni naciągnięty łuk trafia o około jedną czwartą mocniej, zablokowane ciosy spadają do 1, a poszczególne ciosy w serii ataków różnią się zależnie od rodzaju ataku.
Wszystkie pokazane statystyki to wartości bazowe poziomu trudności Gothic. Poziom trudności przeskalowuje wrogów według archetypu: na Trudnym uderzają z atrybutami większymi o połowę i mają 20% więcej zdrowia; na Nowicjuszu ich ochrona spada. Liczby powyżej uwzględniają już wybrany poziom trudności.
Potwierdzone wyposażenie
Szczegóły broni
- 20Obrażenia broni
- ObuchRodzaj obrażeń
- 12Wymaga siły
Ochrona
- 10 ObuchoweOchrona
- 10 CięteOchrona
- 5 KłuteOchrona
- 12 OgieńOchrona
- 12 EnergiaOchrona
- 12 LódOchrona
- 12 WiatrOchrona
Towary na sprzedaż
Morgensztern79 rudy | w magazynie: 1
Projekt Stalowego Języka68 rudy | w magazynie: 1
Skórzane paski14 rudy | w magazynie: 16
Maczuga z kolcami13 rudy | w magazynie: 1
Ryżówka13 rudy | w magazynie: 3
Żelazo11 rudy | w magazynie: 12
Zardzewiały miecz10 rudy | w magazynie: 1
Skrzydła krwiopijcy8 rudy | w magazynie: 6
Wilcze pazury8 rudy | w magazynie: 5
Smażone mięso7 rudy | w magazynie: 4
Drewno wierzbowe7 rudy | w magazynie: 18
Świecznik6 rudy | w magazynie: 1
Siekiera6 rudy | w magazynie: 1
Psianka6 rudy | w magazynie: 1
Wdowi welon6 rudy | w magazynie: 2
Pałka5 rudy | w magazynie: 1
Młot kowalski5 rudy | w magazynie: 1
Winogrona4 rudy | w magazynie: 1
Maczuga2 rudy | w magazynie: 1
Talerz2 rudy | w magazynie: 1
Kubek2 rudy | w magazynie: 2
Strzała1 rudy | w magazynie: 45
Bełt1 rudy | w magazynie: 36
Asortyment handlarza
Nauczane umiejętności
Profil nauczyciela
Noszone przedmioty
To przedmioty, które ta postać faktycznie nosi przy sobie, wraz z ich liczbą w stosie. Wartości to podstawowa wartość przedmiotu w rudzie, bryłkach magicznej rudy, które są jedyną walutą Kolonii. Noszony pancerz nigdy nie wypada.