Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 19 · wybierz swoją grę
ESCKompendium
Theron

Postacie i miejsca · Nauczyciele

Theron

ObózObóz Bractwa
GildiaNowicjusz
MiejsceObóz Bractwa

Atrybuty

Poziom7
Zdrowie76
Mana7
Siła10
Zręczność10
Super pancerz20
PD za pokonanie70

Ochrona

  • 4 ObuchoweOchrona
  • 4 CięteOchrona
  • 0 KłuteOchrona
  • 8 OgieńOchrona
  • 8 EnergiaOchrona
  • 8 LódOchrona
  • 8 WiatrOchrona

Porównanie sił

Odnotowane wartości dotyczą poziomu trudności Gothic. Niepotwierdzone wyposażenie i ataki bez broni to szacunki.

56
Twoje trafienie
2
Trafienia do powalenia celu
14
Trafienie przeciwnika
6
Trafienia do powalenia cię
4
Ochrona celu
76
Zdrowie celu na wybranym poziomie trudności

Korzystna walka

Walka dystansowa korzysta ze zręczności i ochrony przed obrażeniami kłutymi; walka wręcz korzysta z siły i wybranego kanału. Trafienia zadają co najmniej 1 punkt obrażeń. Naładowany silny cios podwaja wartość bazową; zablokowane ciosy zadają 1. W pełni naciągnięte strzały zadają około jednej czwartej więcej; częściowe naciągnięcie odpowiednio mniej. Obrażenia w serii ataków są zmienne.

↵Otwórz planer buildów

Ustaw własną broń i ekwipunek. Każdy trafiający cios zadaje broń + atrybut minus odpowiednia ochrona - to dokładna liczba, sprawdzona w prawdziwej walce w grze - więc obie strony pokazują swoje rzeczywiste obrażenia na trafienie.

Wszystkie pokazane statystyki to wartości bazowe poziomu trudności Gothic. Poziom trudności przeskalowuje wrogów według archetypu: na Trudnym uderzają z atrybutami większymi o połowę i mają 20% więcej zdrowia; na Nowicjuszu ich ochrona spada. Liczby powyżej uwzględniają już wybrany poziom trudności.

Szczegóły broni

  • 9Obrażenia broni
  • CięcieRodzaj obrażeń
  • 5Wymaga siły
  • 6Wartość w rudzie
↵Wszyscy nauczyciele