Postacie i miejsca · Postacie
Świstak
Głos i dialogi
Atrybuty
Wartości dla poziomu trudności Gothic - Nowicjusz i Trudny przeskalowują je w walce.
Kalkulator walki
Ochrona przeciwnika
Porównanie sił
Niebezpieczna
Twój cios: 39 · 6 ciosów, by pokonać Świstak.
Cios przeciwnika: 29 · 3 ciosy, by cię pokonać.
Twój atak
Świstak: ochrona (Cięcie) 21, zdrowie 200.
Twoja obrona
Chłopski miecz: 14 obrażeń + 20 Siła - 5 ochrony.
Dasz im radę?
Ustaw własną broń i ekwipunek. Każdy trafiający cios zadaje broń + atrybut minus odpowiednia ochrona - to dokładna liczba, sprawdzona w prawdziwej walce w grze - więc obie strony pokazują swoje rzeczywiste obrażenia na trafienie.
Każdy trafiający cios zadaje obrażenia broni + atrybut (Siła w walce wręcz, Zręczność w dystansowej) minus odpowiednia ochrona, nigdy mniej niż 1 - sprawdzone cios po ciosie w prawdziwej walce. Ponad tę wartość bazową: naładowany silny cios podwaja trafienie netto, w pełni naciągnięty łuk trafia o około jedną czwartą mocniej, zablokowane ciosy spadają do 1, a poszczególne ciosy w serii ataków różnią się zależnie od rodzaju ataku.
Wszystkie pokazane statystyki to wartości bazowe poziomu trudności Gothic. Poziom trudności przeskalowuje wrogów według archetypu: na Trudnym uderzają z atrybutami większymi o połowę i mają 20% więcej zdrowia; na Nowicjuszu ich ochrona spada. Liczby powyżej uwzględniają już wybrany poziom trudności.
Potwierdzone wyposażenie
Szczegóły broni
- 14Obrażenia broni
- CięcieRodzaj obrażeń
- 10Wymaga siły
Charakterystyczne przedmioty
Ochrona
- 21 ObuchoweOchrona
- 21 CięteOchrona
- 22 KłuteOchrona
- 20 OgieńOchrona
- 14 EnergiaOchrona
- 18 LódOchrona
- 12 WiatrOchrona
Noszone przedmioty
To przedmioty, które ta postać faktycznie nosi przy sobie, wraz z ich liczbą w stosie. Wartości to podstawowa wartość przedmiotu w rudzie, bryłkach magicznej rudy, które są jedyną walutą Kolonii. Noszony pancerz nigdy nie wypada.
Dialog
Czego chcesz?
Czego chcesz? Czyli chcesz do nas i próbujesz lizać dupy. Hej. Jestem nowy. Sprawdzam, komu potrzeba pomocy.
Nie było tak źle, co? Pamiętaj: rączka rączkę myje.
Nie było tak źle, co? Pamiętaj: rączka rączkę myje. Jeśli Diego zapyta, co o tobie sądzę, masz mój głos. Wystarczy, że do tego czasu nie dasz się zabić. Mam twój miecz.
Patrzcie tylko, kto nas odwiedził. Zdawało ci się, że możesz się ulotnić z moimi bryłkami? Chodź tu, młody!
Patrzcie tylko, kto nas odwiedził. Zdawało ci się, że możesz się ulotnić z moimi bryłkami? Chodź tu, młody!
Cholerny kretyn… Głupek twojego pokroju do niczego się nam nie przyda. Zabieraj się stąd.
Cholerny kretyn… Głupek twojego pokroju do niczego się nam nie przyda. Zabieraj się stąd. Gdzie się podziały moje bryłki? Bo żadnych tu nie widzę. Odzyskaj je albo będziesz po samiutkie uszy w gównie. Fisk nie chce mi sprzedać tego miecza. Masz z powrotem swoje bryłki.
Jest całkiem nieźle. Jak już mówiłem: rączka rączkę myje. Diego usłyszy ode mnie na twój temat tylko to, co najlepsze.
Dobrze. Ręka rękę myje. Diego usłyszy ode mnie same pochwały. Jak leci?