Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 19 · wybierz swoją grę
ESCPostacie
Velaya

Postacie i miejsca · Postacie

Velaya

Rozmawia z graczem
ObózStary Obóz
GildiaMieszkańcy Starego Obozu
MiejsceStary Obóz
Poziom5

Głos i dialogi

Kwestie głosowe25
Kwestie bohatera w scenach0

Atrybuty

Zdrowie40
Siła20
Zręczność20
Super pancerz30
PD za pokonanie50

Wartości dla poziomu trudności Gothic - Nowicjusz i Trudny przeskalowują je w walce.

Kalkulator walki

Ochrona przeciwnika

Cięcie5
Obuch5
Kłucie0
Ogień10
Energia0
Lód0
Wiatr0

Atak przeciwnika

Brak potwierdzonej broni.

Zdrowie 40

Siła 20

Zręczność 20

Porównanie sił

Poziom trudności

Twój cios: 55 · 1 cios, by pokonać Velaya.

Twój atak

Velaya: ochrona (Cięcie) 5, zdrowie 40.

Twoja obrona

Dasz im radę?

Ustaw własną broń i ekwipunek. Każdy trafiający cios zadaje broń + atrybut minus odpowiednia ochrona - to dokładna liczba, sprawdzona w prawdziwej walce w grze - więc obie strony pokazują swoje rzeczywiste obrażenia na trafienie.

Każdy trafiający cios zadaje obrażenia broni + atrybut (Siła w walce wręcz, Zręczność w dystansowej) minus odpowiednia ochrona, nigdy mniej niż 1 - sprawdzone cios po ciosie w prawdziwej walce. Ponad tę wartość bazową: naładowany silny cios podwaja trafienie netto, w pełni naciągnięty łuk trafia o około jedną czwartą mocniej, zablokowane ciosy spadają do 1, a poszczególne ciosy w serii ataków różnią się zależnie od rodzaju ataku.

Wszystkie pokazane statystyki to wartości bazowe poziomu trudności Gothic. Poziom trudności przeskalowuje wrogów według archetypu: na Trudnym uderzają z atrybutami większymi o połowę i mają 20% więcej zdrowia; na Nowicjuszu ich ochrona spada. Liczby powyżej uwzględniają już wybrany poziom trudności.

Ochrona

  • 5 ObuchoweOchrona
  • 5 CięteOchrona
  • 0 KłuteOchrona
  • 10 OgieńOchrona
  • 0 EnergiaOchrona
  • 0 LódOchrona
  • 0 WiatrOchrona
↵Obozy