Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 19 · wybierz swoją grę
ESCPostacie
Kharim

Postacie i miejsca · Postacie

Kharim

Rozmawia z graczem
ObózStary Obóz
GildiaŻołnierz
MiejsceStary Obóz
Poziom14

Głos i dialogi

Kwestie głosowe26
Kwestie bohatera w scenach10
Tematy dialogowe9

Atrybuty

Zdrowie300
Siła70
Zręczność20
Super pancerz140
PD za pokonanie140

Wartości dla poziomu trudności Gothic - Nowicjusz i Trudny przeskalowują je w walce.

Kalkulator walki

Ochrona przeciwnika

Cięcie34
Obuch33
Kłucie25
Ogień32
Energia28
Lód32
Wiatr28

Atak przeciwnika

Ćwiekowana maczuga

25 obrażeń broni · Broń do walki wręcz

Zdrowie 300

Siła 70

Zręczność 20

Porównanie sił

Poziom trudności

Niebezpieczna

Twój cios: 26 · 12 ciosów, by pokonać Kharim.

Cios przeciwnika: 90 · 1 cios, by cię pokonać.

Twój atak

Kharim: ochrona (Cięcie) 34, zdrowie 300.

Twoja obrona

Ćwiekowana maczuga: 25 obrażeń + 70 Siła - 5 ochrony.

Dasz im radę?

Ustaw własną broń i ekwipunek. Każdy trafiający cios zadaje broń + atrybut minus odpowiednia ochrona - to dokładna liczba, sprawdzona w prawdziwej walce w grze - więc obie strony pokazują swoje rzeczywiste obrażenia na trafienie.

Każdy trafiający cios zadaje obrażenia broni + atrybut (Siła w walce wręcz, Zręczność w dystansowej) minus odpowiednia ochrona, nigdy mniej niż 1 - sprawdzone cios po ciosie w prawdziwej walce. Ponad tę wartość bazową: naładowany silny cios podwaja trafienie netto, w pełni naciągnięty łuk trafia o około jedną czwartą mocniej, zablokowane ciosy spadają do 1, a poszczególne ciosy w serii ataków różnią się zależnie od rodzaju ataku.

Wszystkie pokazane statystyki to wartości bazowe poziomu trudności Gothic. Poziom trudności przeskalowuje wrogów według archetypu: na Trudnym uderzają z atrybutami większymi o połowę i mają 20% więcej zdrowia; na Nowicjuszu ich ochrona spada. Liczby powyżej uwzględniają już wybrany poziom trudności.

Potwierdzone wyposażenie

Szczegóły broni

  • 25Obrażenia broni
  • ObuchRodzaj obrażeń
  • 22Wymaga siły

Ochrona

  • 33 ObuchoweOchrona
  • 34 CięteOchrona
  • 25 KłuteOchrona
  • 32 OgieńOchrona
  • 28 EnergiaOchrona
  • 32 LódOchrona
  • 28 WiatrOchrona
↵Obozy