Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 19 · wybierz swoją grę
ESCPostacie
Jeremiasz

Postacie i miejsca · Postacie

Jeremiasz

Rozmawia z graczem
ObózNowy Obóz
GildiaZbieracz
MiejsceNowy Obóz
Poziom8

Głos i dialogi

Kwestie głosowe10
Kwestie bohatera w scenach3
Tematy dialogowe3

Atrybuty

Zdrowie124
Siła35
Zręczność13
Super pancerz75
PD za pokonanie80

Wartości dla poziomu trudności Gothic - Nowicjusz i Trudny przeskalowują je w walce.

Kalkulator walki

Ochrona przeciwnika

Cięcie5
Obuch5
Kłucie0
Ogień10
Energia0
Lód0
Wiatr0

Atak przeciwnika

Krótki miecz

12 obrażeń broni · Broń do walki wręcz

Zdrowie 124

Siła 35

Zręczność 13

Porównanie sił

Poziom trudności

Niebezpieczna

Twój cios: 55 · 3 ciosy, by pokonać Jeremiasz.

Cios przeciwnika: 42 · 2 ciosy, by cię pokonać.

Twój atak

Jeremiasz: ochrona (Cięcie) 5, zdrowie 124.

Twoja obrona

Krótki miecz: 12 obrażeń + 35 Siła - 5 ochrony.

Dasz im radę?

Ustaw własną broń i ekwipunek. Każdy trafiający cios zadaje broń + atrybut minus odpowiednia ochrona - to dokładna liczba, sprawdzona w prawdziwej walce w grze - więc obie strony pokazują swoje rzeczywiste obrażenia na trafienie.

Każdy trafiający cios zadaje obrażenia broni + atrybut (Siła w walce wręcz, Zręczność w dystansowej) minus odpowiednia ochrona, nigdy mniej niż 1 - sprawdzone cios po ciosie w prawdziwej walce. Ponad tę wartość bazową: naładowany silny cios podwaja trafienie netto, w pełni naciągnięty łuk trafia o około jedną czwartą mocniej, zablokowane ciosy spadają do 1, a poszczególne ciosy w serii ataków różnią się zależnie od rodzaju ataku.

Wszystkie pokazane statystyki to wartości bazowe poziomu trudności Gothic. Poziom trudności przeskalowuje wrogów według archetypu: na Trudnym uderzają z atrybutami większymi o połowę i mają 20% więcej zdrowia; na Nowicjuszu ich ochrona spada. Liczby powyżej uwzględniają już wybrany poziom trudności.

Potwierdzone wyposażenie

Szczegóły broni

  • 12Obrażenia broni
  • CięcieRodzaj obrażeń
  • 8Wymaga siły

Ochrona

  • 5 ObuchoweOchrona
  • 5 CięteOchrona
  • 0 KłuteOchrona
  • 10 OgieńOchrona
  • 0 EnergiaOchrona
  • 0 LódOchrona
  • 0 WiatrOchrona
↵Obozy