Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 19 · wybierz swoją grę
ESCPostacie
Cronos

Postacie i miejsca · Postacie

Cronos

Rozmawia z graczem
ObózNowy Obóz
GildiaMag Wody
MiejsceNowy Obóz
Poziom60

Głos i dialogi

Kwestie głosowe29
Kwestie bohatera w scenach8
Tematy dialogowe7

Atrybuty

Zdrowie2000
Siła150
Zręczność150
Super pancerz2000
PD za pokonanie600

Wartości dla poziomu trudności Gothic - Nowicjusz i Trudny przeskalowują je w walce.

Kalkulator walki

Ochrona przeciwnika

Cięcie150
Obuch150
Kłucie150
Ogień150
Energia150
Lód150
Wiatr150

Atak przeciwnika

Brak potwierdzonej broni.

Zdrowie 2000

Siła 150

Zręczność 150

Porównanie sił

Poziom trudności

Twój cios: 1 · 2000 ciosów, by pokonać Cronos.

Twój atak

Cronos: ochrona (Cięcie) 150, zdrowie 2000.

Twoja obrona

Dasz im radę?

Ustaw własną broń i ekwipunek. Każdy trafiający cios zadaje broń + atrybut minus odpowiednia ochrona - to dokładna liczba, sprawdzona w prawdziwej walce w grze - więc obie strony pokazują swoje rzeczywiste obrażenia na trafienie.

Każdy trafiający cios zadaje obrażenia broni + atrybut (Siła w walce wręcz, Zręczność w dystansowej) minus odpowiednia ochrona, nigdy mniej niż 1 - sprawdzone cios po ciosie w prawdziwej walce. Ponad tę wartość bazową: naładowany silny cios podwaja trafienie netto, w pełni naciągnięty łuk trafia o około jedną czwartą mocniej, zablokowane ciosy spadają do 1, a poszczególne ciosy w serii ataków różnią się zależnie od rodzaju ataku.

Wszystkie pokazane statystyki to wartości bazowe poziomu trudności Gothic. Poziom trudności przeskalowuje wrogów według archetypu: na Trudnym uderzają z atrybutami większymi o połowę i mają 20% więcej zdrowia; na Nowicjuszu ich ochrona spada. Liczby powyżej uwzględniają już wybrany poziom trudności.

Charakterystyczne przedmioty

Ochrona

  • 150 ObuchoweOchrona
  • 150 CięteOchrona
  • 150 KłuteOchrona
  • 150 OgieńOchrona
  • 150 EnergiaOchrona
  • 150 LódOchrona
  • 150 WiatrOchrona
↵Obozy