Postacie i miejsca · Postacie
Fortuno
Głos i dialogi
Atrybuty
Wartości dla poziomu trudności Gothic - Nowicjusz i Trudny przeskalowują je w walce.
Kalkulator walki
Ochrona przeciwnika
Porównanie sił
Wyrównana walka
Twój cios: 47 · 4 ciosy, by pokonać Fortuno.
Cios przeciwnika: 30 · 3 ciosy, by cię pokonać.
Twój atak
Fortuno: ochrona (Cięcie) 13, zdrowie 148.
Twoja obrona
Pałka Fortuno: 20 obrażeń + 15 Siła - 5 ochrony.
Dasz im radę?
Ustaw własną broń i ekwipunek. Każdy trafiający cios zadaje broń + atrybut minus odpowiednia ochrona - to dokładna liczba, sprawdzona w prawdziwej walce w grze - więc obie strony pokazują swoje rzeczywiste obrażenia na trafienie.
Każdy trafiający cios zadaje obrażenia broni + atrybut (Siła w walce wręcz, Zręczność w dystansowej) minus odpowiednia ochrona, nigdy mniej niż 1 - sprawdzone cios po ciosie w prawdziwej walce. Ponad tę wartość bazową: naładowany silny cios podwaja trafienie netto, w pełni naciągnięty łuk trafia o około jedną czwartą mocniej, zablokowane ciosy spadają do 1, a poszczególne ciosy w serii ataków różnią się zależnie od rodzaju ataku.
Wszystkie pokazane statystyki to wartości bazowe poziomu trudności Gothic. Poziom trudności przeskalowuje wrogów według archetypu: na Trudnym uderzają z atrybutami większymi o połowę i mają 20% więcej zdrowia; na Nowicjuszu ich ochrona spada. Liczby powyżej uwzględniają już wybrany poziom trudności.
Potwierdzone wyposażenie
Szczegóły broni
- 20Obrażenia broni
- ObuchRodzaj obrażeń
- 12Wymaga siły
Ochrona
- 13 ObuchoweOchrona
- 13 CięteOchrona
- 10 KłuteOchrona
- 14 OgieńOchrona
- 14 EnergiaOchrona
- 14 LódOchrona
- 14 WiatrOchrona
Towary na sprzedaż
Zew Nocy20 rudy | w magazynie: 10
Łagodne uzdrawiające ziele16 rudy | w magazynie: 9
Twardzień16 rudy | w magazynie: 3
Mrok Północy15 rudy | w magazynie: 15
Mgielnik9 rudy | w magazynie: 5
Zielony Nowicjusz8 rudy | w magazynie: 15
Gorzki chleb7 rudy | w magazynie: 6
Bagienne ziele6 rudy | w magazynie: 12
Dzikie jagody4 rudy | w magazynie: 12
Cieniorośl3 rudy | w magazynie: 10
Piekielnik3 rudy | w magazynie: 8
Bryłka rudy1 rudy | w magazynie: 90
Asortyment handlarza
Noszone przedmioty
To przedmioty, które ta postać faktycznie nosi przy sobie, wraz z ich liczbą w stosie. Wartości to podstawowa wartość przedmiotu w rudzie, bryłkach magicznej rudy, które są jedyną walutą Kolonii. Noszony pancerz nigdy nie wypada.
Dialog
Pohandlujmy.
Pohandlujmy.
Proszę bardzo. Trzy sztuki mrocznego mędrca. Tylko nie wypal wszystkich naraz!
Proszę bardzo. Trzy sztuki mrocznego mędrca. Tylko nie wypal wszystkich naraz! Niezła próba, przyjacielu, ale dostałeś już dziś swoją porcję. Jeśli chcesz więcej, przyjdź jutro albo zapłać. Przyszedłem po codzienną porcję ziela.
Trzy świeżutkie skręty bagiennego ziela. To mroczny mędrzec… dobry towar.
Trzy świeżutkie skręty bagiennego ziela. To mroczny mędrzec… dobry towar. Możesz do mnie codziennie przychodzić po trzy skręty. Jeśli będziesz chciał więcej, to przygotuj rudę. Gdybyś znalazł jakieś zioła lub jagody, przynieś je do mnie. Kupię je po dobrej cenie. Jaki prezent?