Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 19 · wybierz swoją grę
ESCPostacie
Corristo

Postacie i miejsca · Postacie

Corristo

Rozmawia z graczem
ObózStary Obóz
GildiaMag Ognia
MiejsceStary Obóz
Poziom60

Głos i dialogi

Kwestie głosowe185
Kwestie bohatera w scenach0

Atrybuty

Zdrowie400
Mana100
Siła30
Zręczność40
Super pancerz60
PD za pokonanie600

Wartości dla poziomu trudności Gothic - Nowicjusz i Trudny przeskalowują je w walce.

Kalkulator walki

Ochrona przeciwnika

Cięcie13
Obuch13
Kłucie8
Ogień120
Energia40
Lód40
Wiatr40

Atak przeciwnika

Brak potwierdzonej broni.

Zdrowie 400

Siła 30

Zręczność 40

Porównanie sił

Poziom trudności

Twój cios: 47 · 9 ciosów, by pokonać Corristo.

Twój atak

Corristo: ochrona (Cięcie) 13, zdrowie 400.

Twoja obrona

Dasz im radę?

Ustaw własną broń i ekwipunek. Każdy trafiający cios zadaje broń + atrybut minus odpowiednia ochrona - to dokładna liczba, sprawdzona w prawdziwej walce w grze - więc obie strony pokazują swoje rzeczywiste obrażenia na trafienie.

Każdy trafiający cios zadaje obrażenia broni + atrybut (Siła w walce wręcz, Zręczność w dystansowej) minus odpowiednia ochrona, nigdy mniej niż 1 - sprawdzone cios po ciosie w prawdziwej walce. Ponad tę wartość bazową: naładowany silny cios podwaja trafienie netto, w pełni naciągnięty łuk trafia o około jedną czwartą mocniej, zablokowane ciosy spadają do 1, a poszczególne ciosy w serii ataków różnią się zależnie od rodzaju ataku.

Wszystkie pokazane statystyki to wartości bazowe poziomu trudności Gothic. Poziom trudności przeskalowuje wrogów według archetypu: na Trudnym uderzają z atrybutami większymi o połowę i mają 20% więcej zdrowia; na Nowicjuszu ich ochrona spada. Liczby powyżej uwzględniają już wybrany poziom trudności.

Ochrona

  • 13 ObuchoweOchrona
  • 13 CięteOchrona
  • 8 KłuteOchrona
  • 120 OgieńOchrona
  • 40 EnergiaOchrona
  • 40 LódOchrona
  • 40 WiatrOchrona
↵Obozy