Postacie i miejsca · Postacie
Baal Taran
Głos i dialogi
Atrybuty
Wartości dla poziomu trudności Gothic - Nowicjusz i Trudny przeskalowują je w walce.
Kalkulator walki
Ochrona przeciwnika
Atak przeciwnika
Wyszczerbiony topór13 obrażeń broni · Broń do walki wręcz
Zdrowie 148
Siła 15
Zręczność 15
Porównanie sił
Korzystna
Twój cios: 50 · 3 ciosy, by pokonać Baal Taran.
Cios przeciwnika: 23 · 4 ciosy, by cię pokonać.
Twój atak
Baal Taran: ochrona (Cięcie) 10, zdrowie 148.
Twoja obrona
Wyszczerbiony topór: 13 obrażeń + 15 Siła - 5 ochrony.
Dasz im radę?
Ustaw własną broń i ekwipunek. Każdy trafiający cios zadaje broń + atrybut minus odpowiednia ochrona - to dokładna liczba, sprawdzona w prawdziwej walce w grze - więc obie strony pokazują swoje rzeczywiste obrażenia na trafienie.
Każdy trafiający cios zadaje obrażenia broni + atrybut (Siła w walce wręcz, Zręczność w dystansowej) minus odpowiednia ochrona, nigdy mniej niż 1 - sprawdzone cios po ciosie w prawdziwej walce. Ponad tę wartość bazową: naładowany silny cios podwaja trafienie netto, w pełni naciągnięty łuk trafia o około jedną czwartą mocniej, zablokowane ciosy spadają do 1, a poszczególne ciosy w serii ataków różnią się zależnie od rodzaju ataku.
Wszystkie pokazane statystyki to wartości bazowe poziomu trudności Gothic. Poziom trudności przeskalowuje wrogów według archetypu: na Trudnym uderzają z atrybutami większymi o połowę i mają 20% więcej zdrowia; na Nowicjuszu ich ochrona spada. Liczby powyżej uwzględniają już wybrany poziom trudności.
Potwierdzone wyposażenie
Szczegóły broni
- 13Obrażenia broni
- CięcieRodzaj obrażeń
- 9Wymaga siły
Ochrona
- 10 ObuchoweOchrona
- 10 CięteOchrona
- 5 KłuteOchrona
- 12 OgieńOchrona
- 12 EnergiaOchrona
- 12 LódOchrona
- 12 WiatrOchrona
Noszone przedmioty
To przedmioty, które ta postać faktycznie nosi przy sobie, wraz z ich liczbą w stosie. Wartości to podstawowa wartość przedmiotu w rudzie, bryłkach magicznej rudy, które są jedyną walutą Kolonii. Noszony pancerz nigdy nie wypada.
Dialog
Przemawia do nas w snach i wizjach. Kto raz usłyszy głos Śniącego, już nigdy nie zwątpi w Jego potęgę.
Mówi przez wizje. Usłysz go raz, a nie zwątpisz w moc. Zioła z bagien pomagają: palenie otwiera umysł i przybliża do Śniącego. Niektórzy mają nawet wizje. Jak ten bóg pokazuje wam moc? Rozumiem.
W rzeczy samej. Jesteśmy wspólnotą mężów wyznających nową wiarę.
W rzeczy samej. Jesteśmy wspólnotą mężów wyznających nową wiarę. Mamy obóz na bagnach na wschód stąd. Moją misją jest niesienie naszej wiary obcym – takim jak ty. Bractwa Śniącego?
Uczyni to dzięki mocy wspaniałej inwokacji, którą od dawna przygotowujemy. Połączymy nasze umysły i w ten sposób złączymy nasze dusze z Jego duchem.
Uczyni to dzięki mocy wspaniałej inwokacji, którą od dawna przygotowujemy. Połączymy nasze umysły i w ten sposób złączymy nasze dusze z Jego duchem. Podczas owej inwokacji Śniący ześle na nas wizję i wskaże drogę do pokoju. A jak właściwie ten Śniący zamierza „poprowadzić was ku wolności”?
Obawiam się, że nie, bracie. Strażnicy wpuszczają do obozu tylko tych, którzy dostarczają Gomezowi ziół.
Obawiam się, że nie, bracie. Strażnicy wpuszczają do obozu tylko tych, którzy dostarczają Gomezowi ziół. Tak właśnie się utrzymujemy: zrywamy bagienne ziele, a część zbiorów sprzedajemy innym obozom w zamian za towary z zewnątrz. Gdybyś był jednym z kurierów pracujących dla Cor Kaloma, mógłbyś wejść do zamku. Najpierw musiałbyś, rzecz jasna, przystąpić do Bractwa. A czego zamierzasz szukać w zamku, jeśli wolno spytać? Muszę dostać się do zamku. Możesz mi pomóc?
Wiedziałem! Czegóż innego człowiek prosty, taki jak ty, mógłby chcieć od magów?
Wiedziałem! Czego innego chciałby prosty człowiek od magów? Radzę zapomnieć o nich. Chcą za dużo rudy. Każdą potrzebną runę czy miksturę dostaniesz dużo taniej w naszym obozie. Zgadza się.
Jest, jak mówisz, nieznajomy. Ja tylko chciałem pomóc.
Jak chcesz, przybyszu. Chciałem tylko pomóc. Nie twój interes.
Czyżby? A skąd go masz? Zaraz, niech zgadnę: dostałeś go od jakiegoś maga, zanim cię tutaj wtrącono. Mam rację?
Naprawdę? Skąd? Zgadnę: magowie dali ci go, zanim wrzucono cię tutaj? Nierozważnie mi to mówisz. Spokojnie, będę milczał. Ale na przyszłość zachowaj to dla siebie. Niektórzy poderżnęliby ci za to gardło. Wiadomości z zewnątrz są bardzo cenne. Mam list do najwyższego maga Ognia.
Ach… Zatem rzeczywiście znalazłeś się w kłopotliwym położeniu. Członkowie tej konfraterni właściwie nie opuszczają zamku. Będziesz się musiał dostać do środka.
Ach… Zatem rzeczywiście znalazłeś się w kłopotliwym położeniu. Członkowie tej konfraterni właściwie nie opuszczają zamku. Będziesz się musiał dostać do środka. A czego od nich chcesz? Magicznych run? A może mikstur? Z jednym z magów.
Z kim? I czemu po prostu nie zaczekasz, aż wyjdzie?
Z kim? I czemu po prostu nie zaczekasz, aż wyjdzie? Muszę się z kimś zobaczyć.
Ha! Od czego by tu zacząć? Śniący jest niezwykle potężny, może nawet potężniejszy od Innosa, boga światła.
Ha! Od czego by tu zacząć? Śniący jest niezwykle potężny, może nawet potężniejszy od Innosa, boga światła. Jego moc przejawia się jak na razie wyłącznie w sferze myśli, co ogranicza Jego wpływ na nasz świat. Był uśpiony przez tysiąc lat, lecz teraz zbliża się moment Jego przebudzenia. Wybrał nas, by szerzyć wiarę i świadczyć o chwale. Wciąż więzi go sen. Do przebudzenia potrzebuje nas. To też w naszym interesie: gdy nadejdzie dzień, zagłady unikną tylko ci, którzy poszli za wezwaniem Śniącego. Każdy, kto wątpi lub mu się sprzeciwia, zostanie zniszczony. Opowiedz o Śniącym.
To kawałek drogi stąd. Jestem teraz zajęty, ale mój brat Parvez powinien być gdzieś w okolicy.
To kawałek drogi stąd. Jestem teraz zajęty, ale mój brat Parvez powinien być gdzieś w okolicy. Zwykle można go znaleźć gdzieś w pobliżu targowiska, po drugiej stronie zamku. Zdaje mi się, że ma tam nawet własną chatę! Jak mogę dotrzeć do obozu Bractwa?