Spielfakten
Paralives: Release, Preis & Plattformen
Seit dem 25. Mai 2026 im Early Access. $39.99 auf Steam, PC und Mac, Singleplayer. Noch keine PS5-, Xbox- oder Switch-Version. Die Fakten auf dieser Seite stammen von der Steam-Shopseite und paralives.com.
Fakten auf einen Blick
Release-Datum
25. Mai 2026 (Early Access)
Preis
39,99 USD auf Steam
Plattformen
PC (Windows 10+) und Mac (Apple Silicon)
Spielmodus
Nur Singleplayer
Entwickler
Paralives Studio (Montreal), gegründet von Alex Massé
Engine
Unity
Mod-Support
Steam Workshop + eingebaute Modding-Tools
Sprachen
8, darunter Deutsch, Englisch, Französisch und vereinfachtes Chinesisch
Wann ist Paralives erschienen?
Paralives ist am 25. Mai 2026 auf Steam in den Early Access gestartet - nach sieben Jahren Entwicklung, finanziert über Patreon. Der erste Early-Access-Build enthält die offene Stadt Melino, 23 Skills, 335 Interaktionen, Karrieren, Altern und Tod sowie die kompletten Bau- und Charakter-Tools.
Ein Termin für Version 1.0 ist nicht angekündigt. Paralives Studio veröffentlicht den Fortschritt auf paralives.com und pflegt eine öffentliche Feature-Roadmap: Komplette Entwicklungs-Roadmap (Notion)
Was kommt während des Early Access?
Paralives Studio plant diese Features für die Early-Access-Phase, nach Spielbereich: Was jedes Update geändert hat, steht in unseren Patch Notes.
- Live-Modus: Wetter und Jahreszeiten, ein Kalender, Stammbäume, Hunde, Katzen und Pferde, Autos und Fahrräder, Boote, Schwimmen, Gärtnern und Angeln, Story-Fortschritt für NPCs, Partys und Hochzeiten.
- Baumodus: Pools, Keller-Tools, erweiterte Dach- und Treppen-Tools, Fenster und Türen auf gebogenen Wänden, Werkzeuge für Seen und Teiche.
- Paramaker: Haustiere erstellen, erweiterte Genetik-Bearbeitung, mehr Kleidung und Frisuren.
Was kostet Paralives?
Paralives kostet 39,99 USD auf Steam, mit regionalen Preisen in anderen Währungen. Es gibt eine einzige Edition und Stand Juni 2026 keine DLCs. Das Spiel wurde über Patreon finanziert und ohne Publisher veröffentlicht.
Kommt Paralives für PS5, Xbox oder Switch?
Nein. Paralives gibt es nur auf Steam für PC und Mac, eine Konsolenversion ist nicht angekündigt. Sollte sich das ändern, steht es zuerst auf paralives.com - diese Seite wird mit jedem Patch aktualisiert.
Hat Paralives einen Multiplayer?
Nein. Paralives ist ein reines Singleplayer-Spiel. Die Steam-Shopseite listet keine Multiplayer- oder Koop-Kategorie, und für Early Access oder 1.0 ist kein Mehrspielermodus angekündigt.
Paralives Systemanforderungen
Anforderungen laut Steam-Shopseite. Linux wird nicht unterstützt; Macs brauchen einen Apple-Silicon-Chip (M2 oder besser). Bei niedriger Framerate empfehlen die Entwickler, Auflösung und Grafikeinstellungen zu reduzieren.
| Minimum (PC) | Empfohlen (PC) | Mac | |
|---|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10 | Windows 11 | macOS Big Sur 11+ |
| Prozessor | Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 @ 2.5 GHz | Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 @ 3.0 GHz | Apple M2 |
| Arbeitsspeicher | 12 GB | 16 GB | 12 GB |
| Grafikkarte | GTX 1060 / RX 6600 XT | RTX 2060 / RX 7600 XT | Apple M2 |
| Speicherplatz | 8 GB | 8 GB | 8 GB |
Paralives vs. inZOI
Beide sind Early-Access-Lebenssimulationen für 39,99 USD - damit enden die Gemeinsamkeiten. inZOI (Krafton, März 2025) setzt auf fotorealistische Charaktere in der Unreal Engine 5. Paralives ist ein stilisiertes Indie-Spiel in Unity von einem kleinen Team aus Montreal, mit rasterfreiem Bauen, gebogenen Wänden und einem Farbrad für alles.
Der praktische Unterschied ist die Hardware: Paralives verlangt eine GTX 1060 und 8 GB Speicherplatz; inZOI listet eine RTX 2060 mit 6 GB VRAM, 40 GB Speicherplatz und eine Breitbandverbindung.
Wer entwickelt Paralives?
Paralives Studio, ein unabhängiges Team in Montreal. Gründer Alex Massé kündigte 2019 seinen Job, um den Baumodus allein zu prototypen, baute das Team mit wachsender Patreon-Finanzierung auf und veröffentlichte ohne Publisher. Entwicklungsnews erscheinen auf paralives.com, Discord und Patreon.
Spiel-FAQ
Wann ist Paralives erschienen?
Paralives ist am 25. Mai 2026 auf Steam in den Early Access gestartet, für PC und Mac. Ein Termin für Version 1.0 ist nicht angekündigt.
Was kostet Paralives?
39,99 USD auf Steam, mit regionalen Preisen in anderen Währungen. Eine Edition, Stand Juni 2026 keine DLCs.
Auf welchen Plattformen gibt es Paralives?
PC (Windows 10 oder neuer) und Mac (Apple Silicon, ab M2) über Steam. Eine Linux-Version gibt es nicht.
Kommt Paralives für PS5, Xbox oder Switch?
Eine Konsolenversion ist nicht angekündigt. Paralives gibt es nur auf Steam für PC und Mac.
Hat Paralives Multiplayer oder Koop?
Nein. Paralives ist ein Singleplayer-Spiel, ein Mehrspielermodus ist nicht angekündigt.
Läuft Paralives auf meinem PC?
Minimum: Windows 10, Intel Core i5 oder AMD Ryzen 5 mit 2,5 GHz, 12 GB RAM, GTX 1060 oder RX 6600 XT, 8 GB Speicherplatz. Macs brauchen mindestens einen M2-Chip.
Wann verlässt Paralives den Early Access?
Ein 1.0-Termin ist nicht angekündigt. Die öffentliche Roadmap nennt unter anderem Wetter und Jahreszeiten, Haustiere, Autos, Pools, Schwimmen, Gärtnern, Angeln und Story-Fortschritt für NPCs als geplante Early-Access-Features.
Was unterscheidet Paralives von inZOI?
Gleicher Preis (39,99 USD), gegensätzlicher Ansatz: inZOI ist eine fotorealistische Unreal-Engine-5-Simulation von Krafton; Paralives ist ein stilisiertes Unity-Indie mit rasterfreiem Bauen und gebogenen Wänden - und läuft auf schwächerer Hardware (GTX 1060 statt RTX 2060 als Minimum).
Unterstützt Paralives Mods?
Ja. Paralives hat Steam-Workshop-Support und liefert Modding-Tools mit, um Spielinhalte zu ergänzen und zu bearbeiten. Dieses Wiki katalogisiert Workshop-Mods und Custom Content im Bereich Mods & CC.
Wer entwickelt Paralives?
Paralives Studio, ein unabhängiges Team in Montreal, 2019 von Alex Massé gegründet. Die Entwicklung wurde von der Community über Patreon finanziert, ohne Publisher.
Weiterlesen
Fakten geprüft gegen die Steam-Shopseite und paralives.com am 10. Juni 2026. Die Spieldaten in diesem Wiki stammen aus den Spieldateien von Early-Access-Build 1.