좀비
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좀비
부활대에서 시체로 되살린 좀비는 묘지기의 시설에서 일하고, 다른 좀비에게 재료를 공급하며, 공장에서 일하고, 교회에서 노래하고, 전투에 나선다.
시스템
좀비 부활
부활 장치를 사용하면 부활대 위의 시체가 좀비가 된다. 장치는 질투의 날에만 작동한다: 한 번 사용하면 준비된 모든 부활대에서 좀비가 하나씩 일어나며, 이후 실험실은 다음 욕망의 날이 완전히 끝날 때까지 전력이 없다. 폭풍우의 기도문 설교에 성공하면 폭풍의 신 효과를 얻으며, 효과가 지속되는 동안 어느 요일에나 필요한 만큼 부활시킬 수 있다.
- 붉은 두개골
- 시체의 붉은 두개골 하나마다 좀비의 특성 슬롯이 하나 열린다.
- 이름
- 부활 창에서 좀비에게 이름 40개 중 하나가 붙으며, “굴리기 이름”으로 다른 이름을 뽑는다.
- 장기 부족
- 부활대가 시체를 거부한다: “이 시체는 필수 장기가 없습니다. 이게 없으면 좀비를 만들 수 없습니다.”
- 약한 칼라
- 부활대가 칼라를 거부한다: “이 좀비 칼라는 이 시체에 적합하지 않습니다. 더 높은 품질의 칼라가 필요합니다.”
- 새 칼라
- 좀비의 칼라는 나중에 붉은 두개골 한도가 더 높은 칼라로 교체할 수 있다.
- 좀비 수
- 좀비를 하나 부활시킬 때마다 좀비 수가 하나 늘어난다. 좀비 수가 좀비 한도를 넘어도 부활은 막히지 않는다.
좀비는 묘지기와 같은 다섯 가지 숙달을 가진다. 레시피에 적용되는 좀비의 숙달은 해당 숙달 트리에서 산 것에 손에 든 도구의 보너스와 그 작업에 대한 좀비 특성을 더한 값이다. 도구나 무기 하나와 갑옷 하나를 장착한다.
좀비의 붉은 두개골 하나마다 슬롯이 하나 열리며, 트리에서 사는 노드는 특성이든 숙달이든 하나당 슬롯 하나를 차지한다. 제작하며 얻은 기술 포인트로 노드를 산다.
공장 직공좀비의 비용: 붉은 기술 포인트 500
까치의 눈좀비의 비용: 붉은 기술 포인트 500
견습 목수좀비의 비용: 붉은 기술 포인트 200
달인 목수좀비의 비용: 붉은 기술 포인트 500
초보 석공좀비의 비용: 붉은 기술 포인트 200
달인 석공좀비의 비용: 붉은 기술 포인트 500
양복점좀비의 비용: 붉은 기술 포인트 100
채석공좀비의 비용: 붉은 기술 포인트 200
벌목꾼좀비의 비용: 붉은 기술 포인트 200
굴삭기좀비의 비용: 붉은 기술 포인트 50
좀비 광부좀비의 비용: 붉은 기술 포인트 100
유리 공예의 대가좀비의 비용: 붉은 기술 포인트 200
초보 대장장이좀비의 비용: 붉은 기술 포인트 100
숙련 대장장이좀비의 비용: 붉은 기술 포인트 200
달인 대장장이좀비의 비용: 붉은 기술 포인트 500
가시공좀비의 비용: 붉은 기술 포인트 200
장님 명사수좀비의 비용: 붉은 기술 포인트 200
통조림 깡통좀비의 비용: 붉은 기술 포인트 400
언데드 회복성좀비의 비용: 붉은 기술 포인트 400
초보 낚시꾼좀비의 비용: 녹색 기술 포인트 200좀비를 시설로 옮겨 배치하면 시설에 따라 작업이 정해진다.
좀비는 작업대와 용광로에 대기열로 올린 아이템을 제작하며, 자신의 숙달에 맞는 레시피만 따른다. 도구로 작업하는 시설에서는 좀비가 그 도구를 손에 들고 있어야 한다.
- 톱질 모탕건축학, 도구 필요 없음
- 원형 톱건축학, 도구 필요 없음
- 톱질대건축학, 도끼 필요
- 목공 작업대 I건축학, 도구 필요 없음
- 목공 작업대 II건축학, 도구 필요 없음
- 석공 작업대건축학, 도구 필요 없음
- 도예가 물레건축학, 도구 필요 없음
- 가마건축학, 도구 필요 없음
- 회전 휠농업, 도구 필요 없음
- 베틀농업, 도구 필요 없음
- 재봉 작업대건축학, 도구 필요 없음
- 사금 채취기대장장이, 도구 필요 없음
- 용광로 I대장장이, 도구 필요 없음
- 용광로 II대장장이, 도구 필요 없음
- 목재 모루대장장이, 망치 필요
- 철 모루대장장이, 망치 필요
- 강철 모루대장장이, 망치 필요
- 맷돌농업, 도구 필요 없음
- 주방 탁자농업, 도구 필요 없음
- 주방 식탁 II농업, 도구 필요 없음
- 주방 오븐농업, 도구 필요 없음
- 주방 오븐 II농업, 도구 필요 없음
- 양조대농업, 도구 필요 없음
- 와인 압착기농업, 도구 필요 없음
- 발효 배럴농업, 도구 필요 없음
- 와인 배럴농업, 도구 필요 없음
- 배합대해부학, 도구 필요 없음
- 책상저술, 도구 필요 없음
- 페이퍼 프레스저술, 도구 필요 없음
- 인쇄기저술, 도구 필요 없음
- 장신구 작업대대장장이, 도구 필요 없음
- 증류 큐브해부학, 도구 필요 없음
좀비가 씨앗을 심는 정원사 작업대의 경우를 제외하면, 이 시설들은 재료를 쓰지 않는다: 배치된 좀비가 계속 생산한다.
좀비 공급원은 작업 시설 좀비에게 필요한 아이템을 배달하고, 자동 제작을 위해 작업대에 아이템을 넣는다. 구역 내 좀비 공급소에 좀비를 배치하면 그 구역 시설의 좀비가 알아서 일한다.
공장 작업 시설은 좀비가 있어야 작동하며 컨베이어 벨트로 연결해야 한다. 공장 전력이 공장의 수용량을 제한하며, 좀비 컨베이어 벨트마다 전력이 늘어난다.
막사의 전투 숫양이 분대 슬롯을 잠금 해제하며, 분대는 그곳 슬롯에 넣은 좀비로 편성된다. 좀비는 갑옷을 입고 창이나 활을 들어야만 싸우며, 장비가 좋을수록 방어력이 높다.
좀비 한도는 부활 실험실 품질과 같다. PR 장치 프로그램이 시작하거나 끝날 때마다, 그리고 망상의 신 효과가 끝날 때 좀비 수를 한도와 비교한다: 한도를 넘으면 묘지기에게 좀비 과다 디버프가 걸리고, 한도 이하이면 디버프가 사라진다. 부활 시에는 확인이 이루어지지 않는다. 좀비 과다 상태에서는 모든 기도문의 보상이 줄어든다. PR 장치로 한도를 올릴 수 있으며, 재료는 식탐의 날에만 넣을 수 있다.
PR 장치를 업그레이드하면 더 긴 프로그램이 잠금 해제된다.
| 업그레이드 | 재료 |
|---|---|
| PR 장치 I 업그레이드 | 기름 먹인 판자 ×10, 철 세부 ×8 |
| PR 장치 II 업그레이드 | 목재 기둥 ×6, 고급 세부 ×8 |
| PR 장치 III 업그레이드 | 목재 이음 ×6, 강철 세부 정보 ×8 |
| PR 장치 IV 업그레이드 | 조각된 목재 ×10, 공학 세부 정보 ×8 |
좀비 관련 질문
좀비가 일하려면 무엇이 필요한가요?
레시피 요구치 이상의 숙달, 손에 든 해당 시설용 도구, 그리고 재료: 좀비를 배치한 좀비 공급소에서 그 구역 작업 시설의 좀비에게 재료를 공급한다. 공장에서는 시설을 컨베이어 벨트로 연결하는 것도 필요하다.
좀비 수를 제한하는 것은?
좀비 수 때문에 부활이 거부되는 일은 없다. 좀비 한도(부활 실험실 품질)가 결정하는 것은 좀비 과다 디버프 여부뿐이며, 이 디버프는 모든 기도문의 보상을 줄인다: 좀비 수는 PR 장치 프로그램이 시작하거나 끝날 때 한도와 비교된다. 식탐의 날에 PR 장치에 재료를 넣으면 1~5주 동안 한도가 오른다.
시체의 두개골은 좀비에게 어떤 영향을 주나요?
시체의 붉은 두개골 하나마다 좀비의 특성 슬롯이 하나 열리며, 부활대의 칼라는 적어도 그만큼의 붉은 두개골을 허용해야 한다.
개인 좀비 구역의 요구 조건은?
앨버트에게는 붉은 두개골이 8개 이상인 좀비가 필요하며, 이 좀비를 그의 실험실 안 특별한 자리에 두어야 한다. 이를 위해 퀘스트에서 받는 아이템: 황금 좀비 칼라 ×2, 소생의 액체 ×2. 청동 좀비 칼라의 한도는 붉은 두개골 5개다. 그러면 그 좀비는 더 이상 좀비 한도에 포함되지 않는다.
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