작업 구역
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작업 구역
모든 작업 구역과 각 구역의 제도 책상 이름, 품질 표시기가 있는 구역.
건축학
작업 구역은 모두 18곳이다: 묘지기의 거점에 17곳, 그리고 마을의 막사. 부활 실험실 외의 모든 구역에는 그 구역에 들어갈 것을 배치하는 제도 책상이 있으며, 6곳에는 자체 품질 표시기가 있다.
작업 구역의 품질은 잔해를 포함해 구역 안 오브젝트의 품질을 합한 값이다: 부서진 통과 쓰레기는 각각 -2, 마른 덤불은 -1 또는 -2, 돌은 -2, 광맥은 -3. 치우면 구역의 품질이 오른다.
작업 구역
제도 책상: 새 묘지. 묘지 품질(흰 두개골로 표시). 건설: 묘지 확장 I, 묘지 확장 II, 묘지 확장 III 외 27개.
건설: 목재 저장소, 톱질 모탕, 톱질대 외 25개.
건설: 기중기, 텃밭, 정원 업그레이드 I 외 17개.
건설: 덩굴 격자, 벌집, 정원사 작업대 외 4개.
건설: 좀비 공급소, 운송소, 좀비 석재 채석장 외 1개.
제도 책상: 좀비 굴착. 건설: 운송소, 점토 굴착자 작업대, 모래 굴착자 작업대.
제도 책상: 버려진 제재소. 건설: 벌목대, 목재 저장소, 운송소 외 1개.
건설: 맷돌, 집 리모델링, 침대 업그레이드 외 7개.
교회 품질(십자가로 표시). 건설: 교회 개선 I, 교회 개선 II, 교회 개선 III 외 17개.
시체 안치소 품질 대비 보관된 시체 수. 건설: 부검대 I, 부검대 II, 시체 팰릿 I 외 6개.
건설: 좀비 공급소, 연구 작업대, 레시피 외 8개.
부활 실험실 품질 대비 좀비 수.
동력원이 지원하는 컨베이어 칸 대비 사용 중인 칸 수. 건설: 컨베이어 벨트, 컨베이어 분할기, 지하 컨베이어 외 25개.
건설: 보급 팰릿, 보급 팰릿 II, 운송소.
제도 책상: 집필실. 건설: 장신구 작업대, 좀비 공급소, 책상 외 3개.
제도 책상: 좀비 광산. 건설: 좀비 광부, 운송소.
건설: 좀비 공급소, 장작 창고 I, 장작 창고 II 외 5개.
막사 품질. 건설: 바리케이드 I, 바리케이드 II, 바리케이드 III 외 10개.
표시기별 집계 대상
자체 집계가 있는 구역은 6곳이다.
| Zone | Meter | Where |
|---|---|---|
| Graveyard | Graveyard quality, shown with the white skull. | Graveyard |
| Church | Church quality, shown with the cross. | Church |
| Morgue | Bodies stored out of the Morgue's quality. | Morgue |
| Resurrection Lab | Zombies out of the Resurrection Lab's quality. | Inquisition Base |
| Factory | Conveyor cells in use out of what the power source supports. | Inquisition Base |
| Barracks | Barracks quality. | Barracks |
작업 구역 관련 질문
시체 안치소의 표시기(예: 3/10)는 무엇을 나타내나요?
시체 안치소의 표시기는 시체 안치소 품질 대비 그곳에 보관된 시체 수를 보여 준다. 부활 실험실도 좀비로 같은 방식으로 작동하며, 공장에는 동력원이 지원하는 컨베이어 칸 대비 사용 중인 칸 수가 표시된다.
지하 구역은 어디에 있나요?
공장, 보급품 저장고, 집필용 지하실, 부활 실험실, 포도밭 지하실은 거점 아래 지하실의 방들이다. 뜰에 있는 계단으로 내려간다. 포도밭 지하실은 포도밭에 별도의 문이 있으며, 시체 안치소에는 묘지에서 들어간다.

















