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パッチノート

Enshroudedの公式アップデートをすべて新しい順に掲載。開発元が公開した変更内容と、関連するWikiページへのリンク。

最新パッチホットフィックス #5 パッチノート:v1.0.1.2ホットフィックスv1.0.1.22変更3修正ピン留めしたレシピが、ピン留めされたままになるようになりました。大きな問題ではありませんでしたが、多くの方にとってストレスになっていました。(とてもたくさんの!)メッセージでお知らせいただき、ありがとうございました!. 水に関連するまれなクラッシュを修正しました。. 廃止されたアイテムをワールドに持ち込んでも、ゲームがクラッシュしなくなりました。. 特定のワールドにログインする...パッチノートを読む

すべてのアップデート

2026年11月

  1. ホットフィックス #5 パッチノート:v1.0.1.2ホットフィックスv1.0.1.22変更3修正ピン留めしたレシピが、ピン留めされたままになるようになりました。大きな問題ではありませんでしたが、多くの方にとってストレスになっていました。(とてもたくさんの!)メッセージでお知らせいただき、ありがとうございました!. 水に関連するまれなクラッシュを修正しました。. 廃止されたアイテムをワールドに持ち込んでも、ゲームがクラッシュしなくなりました。. 特定のワールドにログインする...
  2. ホットフィックス #4 パッチノート:v1.0.1.1ホットフィックスv1.0.1.11変更5修正パッチ 1.0.1 で発生した、ボイスの音量が意図より小さくなる問題を修正しました。. マルチプレイ中に、戦利品を拾ったり資源を採取したりした際の効果音が全員に聞こえてしまう問題を修正しました。正直おもしろかったのですが、すぐに飽きてしまいますよね。. ボクセルの壁に誤ったテクスチャが表示されることがある問題を修正しました。壁が溶けているように見えていたら、それがこの問題です。...
  3. パッチ #1 パッチノートアップデート7新規49変更52修正1削除ボスが攻撃を受けた後、プレイヤーが遠く離れていても、より長く戦闘状態を維持するようになりました。以前は、フェルの怪物などのボスと遠距離で戦っていると、撃たれている最中にボスが突然体力を回復し始めることがあり、ストレスの原因になっていました。. ウィスプワイバーンとそのアンデッド版が、トーテム呪文やその他の召喚物から正しくターゲットされない問題を修正しました。. 竜の子供が倒され...

2026年10月

  1. ホットフィックス 1.0.0.3 パッチノートホットフィックスv1.0.0.34変更8修正早期アクセス特典が受け取れなかった一部のユーザーが、ゲームのポーズメニューから正しく受け取れるようになりました。. 水のシミュレーションに関連するクラッシュをいくつか修正しました。. ゲーム終了時に発生する可能性があったクラッシュをいくつか修正しました。. ランダムに発生するクラッシュをいくつか修正しました。. 工場を操作した際に発生するクラッシュを修正しました。. レシピリス...
  2. ホットフィックス 1.0.0.2 パッチノートホットフィックスv1.0.0.21変更13修正ワールド設定を変更できなくなる問題を修正しました。この問題は、前回のホットフィックスでマルチプレイ参加メニューのセッションリストの不具合を修正した際に、意図せず発生してしまったものです。. セーブデータの移行中に発生するまれなクラッシュを修正しました。このクラッシュは、破損したキャラクターのセーブデータを読み込もうとした際に発生していました。今回のホットフィックスにより、破損し...
  3. Changelog for Hotfix 1.0.0.1ホットフィックスv1.0.0.12変更3修正ランダムにクラッシュする原因となっていた問題をいくつか修正しました。. 屋内の明るさに問題が生じていた動的ライティングの不具合を修正しました。. 「ファイアウィスプ」のスクロールのレベルを 27 に固定しました。以前はダメージがプレイヤーレベルに応じて上がっていたため、終盤ではとんでもなく強力になっていました。. デラックスアップグレードパックに含まれるアートブックとワールドマップを更新しました。. PC...
  4. 『Enshrouded』1.0 正式リリース!ハイライト動画をチェック!大型アップデートv1.0昨日はパッチノートを公開しましたが、「見るまでは信じない」という方のために、恒例のハイライト動画もご用意しました!

2026年6月

  1. Changelog for Hotfix #42 v.0.9.1.2ホットフィックスv0.9.1.21変更Updated links for bug reports, feedback and community spaces for Chinese (Simplified and Traditional), Japanese and Korean. This should not lead to a recompiling of shaders, as no shaders are modified by this change...

2026年5月

  1. Changelog for Hotfix #41 v.0.9.1.2ホットフィックスv0.9.1.21変更2修正Fixed a VFX issue that might lead to a crash. Improved crash detection even more to help us diagnose and fix future issues. This affects a lot of VFX files, therefore shader compilation might take a bit longer than...
  2. Changelog for Hotfix #40 v.0.9.1.1ホットフィックスv0.9.1.13変更The mining sync and got mining out of easily sync, which is now fixed. Sorry, we fixed the mining animation and mining sound breaking and getting out of sync. There, better! Bases that were built near large lakes could...

2026年4月

  1. パッチ#14 v.0.9.1.1更新ログアップデートv0.9.1.17新規6変更30修正報告されていた、ワールドの無限ロード不具合に対する修正を追加しました。. NPCの経路探索(パスファインディング)に関連する潜在的なクラッシュ不具合を修正しました。. ランダムに発生していた複数のクラッシュ不具合を修正しました。. スキル「内なる焔」によって加算されるシュラウド滞在時間の数値が誤っていた不具合を修正しました。. アイテムセットの経験値報酬に関する不具合を修正しました。意図した通りに経験値が付与されるようになります。...
  2. ホットフィックス#39 v.0.9.1.0更新ログホットフィックスv0.9.1.01修正アップデート8への更新時に、稀に装備アイテムが失われる問題を修正しました。以前は、非常に多くのアイテムを所持している場合、一部のアイテムが正しくアップグレード可能なアイテムに変換されないことがありました。.
  3. ホットフィックス#38 v.0.9.1.0 更新ログホットフィックスv0.9.1.02新規4修正クラッシュ発生時の情報収集を強化するための内部サポートを追加しました。. ランダムに発生する複数のクラッシュ不具合を修正しました。. 報告されていたテクスチャが黒くなる問題に対する修正を追加しました。この修正で問題が解消された方は、ぜひお知らせください。. 報告されていた水の描画に関する不具合を修正しました。. 大規模な拠点でセーブデータの読み込み後に水の塊が飛び散る不具合を修正しました。...

出典:Keen Games GmbHのSteam公式投稿。各項目は元の投稿にリンクしています。自動で更新されます。