
パッチ#14 v.0.9.1.1更新ログ
60その他Keen Games GmbHによる公式翻訳。 Steamの公式投稿
パッチ#14バージョン:1013216
報告されていた、ワールドの無限ロード不具合に対する修正を追加しました。
NPCの経路探索(パスファインディング)に関連する潜在的なクラッシュ不具合を修正しました。
ランダムに発生していた複数のクラッシュ不具合を修正しました。
スキル「内なる焔」によって加算されるシュラウド滞在時間の数値が誤っていた不具合を修正しました。
アイテムセットの経験値報酬に関する不具合を修正しました。意図した通りに経験値が付与されるようになります。
「アドベンチャー・シェリング(冒険のシェア)」メニューにおけるコントローラーのサポートを改善しました。
シェアされたワールドをダウンロードする際の進捗バーを追加しました。
ワールドのダウンロードをキャンセルする際のいくつかの不具合を修正しました。意図した通りに動作するようになります。
「アドベンチャー・シェリング(冒険のシェア)」メニューのタブにおけるスクロールバーの不具合を複数修正しました(タブ切り替え時の不適切なリセットや、不要なスクロールバーの削除など)。
「アドベンチャー・シェリング(冒険のシェア)」メニューの一部の画面で、シェアされたワールドのスクリーンショットが正しく表示されないエラーを修正しました。
「アドベンチャー・シェリング(冒険のシェア)」メニューにおけるシェアワールド検索用のテキストボックスに関する不具合を修正しました。
「アドベンチャー・シェリング(冒険のシェア)」メニューの購読タブにおけるページ切り替えボタンを修正しました。
「アドベンチャー・シェリング(冒険のシェア)」メニューにおける大きなフォントサイズに関する複数の不具合を修正しました。
「アドベンチャー・シェリング(冒険のシェア)」メニューにおけるエラーメッセージ、ボタンフォーカス、ナビゲーション、および確認プロンプトに関する複数の不具合を修正しました。
オフラインモード時の「アドベンチャー・シェリング(冒険のシェア)」メニューを改善しました。
シェアされたワールドへの訪問を終了した際、タイトルメニューではなく、そのワールドの詳細メニューに戻るようになりました。
複数の水域を垂直に積み重ね、滝で接続した際の水流に関する不具合を修正しました。
敵がガードしている最中にスタンゲージを最大にしても、正しくスタンしなかった不具合を修正しました。
二段ジャンプ時に発生するノイズの範囲を調整しました。※隠密を得意とするフレイムボーンなら、二段ジャンプを戦略的に使用するものです!
一部の敵において、警戒アイコンが以前正しく表示されていなかった不具合を修正しました。
ゲームのポーズ解除時や、メニューの開閉時に、敵の警戒アイコンが誤って再表示されないようにしました。
敵の警戒アイコンの表示・非表示を切り替えられるユーザー設定を追加しました。
「虚ろの広間」の魔法の障壁に関連するすべての敵が正しくスポーンし、障壁を解放できるよう追加のフォールバックを実装しました。依然として全員がスポーンしない稀なケースがあるため、引き続き対応を進めています。
障壁解除のメッセージやレベルアップの演出など、HUD上の動的要素がポーズ解除時やメニュー開閉時に最初から再生し直されないよう修正しました。
ワールドのロード直後に「新着情報」ポップアップを手動で開いた際、UIが操作不能になる可能性があった不具合を修正しました。
個別のスキルレベルを連続して素早くリセットした際、接続されているスキルが有効なままノードが未習得状態になる不具合を修正しました。今後は意図した通り、連鎖の最後にあるノードのみを完全にリセットできるようになります。
木の伐採を開始する際の、キャラクターの木への吸着挙動を改善しました。
バックパックのコンテキストメニューから食べ物を食べようとした際、誤って選択中の「水」を使用してしまうアクションバーの不具合を修正しました。
建築材料に新しいカスタムソート順を追加しました。材料カタログで材料をお気に入りに登録することで、この順序を保持できます。
建築メニューを開いている最中にグライダーを開始した際の不具合を修正しました。以前は建築メニューが開いていると滑空を正常にキャンセルできませんでしたが、現在はキャンセルが可能になりました。
HUDの「上昇気流」のヒントが、スキルを解放している場合のみ表示されるようになりました。
MP不足の状態で「上昇気流」スキルを発動しようとした際の警告表示を改善しました。
クエストとアイテムセットのヒントがワールドマップ上の同じ場所を指している場合、クエストマーカーが優先的に表示されるようになりました。
訪問者のスポーン地点に設定された焔の祭壇が、地図上で専用のアイコンで表示されるようになりました。
地図上の地点リストにあるファストトラベル先に、スポーン地点に設定された焔の祭壇を追加しました。
召喚の杖のツールチップに関する不具合を修正しました。
調理中のアクションバーにおけるアイテムアイコンの表示を修正しました。
マウス&キーボード/コントローラーのキーバインド競合マネージャーにおける不具合を修正しました。以前は入力の競合が検知された際、マネージャーが解決のために誤った項目へジャンプすることがありました。
ジャーナルにおける「地図に表示」と「優先クエストを追跡」の入力競合を修正しました。
フォトモード中に焔の祭壇とインタラクトした際、カメラが祭壇に固定されたままになる不具合を修正しました。
フォトモード中のHUD要素をより控えめな表示に変更しました。
「ダイナミックなカメラの揺れを軽減」するユーザー設定が一部機能していなかった不具合を修正しました。まだいくつかの例外的なケースが残っており、今後のアップデートで対応予定です。
敵をロックオンしている最中のグライダー使用、フックの使用、泳ぎ始めなど、複数のアクションにおけるカメラ挙動を改善しました。
焔の祭壇および「クイックスタック・ステーション」を設置する際に、一人称視点カメラが利用可能になりました。
多くのオブジェクトが密集して配置されている場所において、オブジェクト、動物、ペットなどの拾得がよりスムーズに行えるようになりました。
一般的に、アイテムが入った状態の宝箱やその他のオブジェクトを破壊することはできなくなりました。※動物の餌箱や一部の壁面装飾など、依然としていくつかの例外はありますが、それらの耐久力は非常に高く設定されており、誤って破壊されることはありません。
フレームレートが60fpsを超える環境で移動した際に発生していた、微細なカクつき(マイクロジャダー)の不具合を修正しました。
クエスト「植物と苗木図鑑」の発生条件を修正しました。現在は再び正しく発生するようになっています。
「ネクロマンサーの頭蓋骨 」「シュラウド攪乱フェロモン 」「爆発するクローラー 」に関する不具合を修正しました。これらはアイテム説明の通りに正しいMP量を消費するようになりました。
サンプピアサー・シールド のアイテムレベル表示に関する不具合を修正しました。
北の衛兵の剣に不足していたパリィ力を修正しました。
かがり火の砦「アイアンハート」付近の隠された墓に、真夜の墓石ブロックを再配置しました。
Drak Reliefのアイテムセット報酬が意図した通りにアンロックされるようになりました。
生存者および動物の経路探索に関する不具合をさらに改善しました。
ジャンプ中に弓の特殊能力を使用した際のアニメーションを修正しました。
水袋をコースターの上に置けるようになりました。
鉄の壁掛けトーチのレシピが再び製作可能になりました。
マッド・スナップジョー の突進攻撃および噛みつき攻撃のダメージを20%減少させました。
スキルの説明文など、いくつかの言語におけるローカライズの不具合を修正しました。
既知の不具合
特定の状況下において、採掘アニメーションと視覚・音響エフェクトが同期しない場合があります。こちらは現在対応中です!