特性6種
特性
スキルツリーで上げる特性、1ポイントあたりの効果、ポイント数に応じたHP、MP、スタミナ。
体質の1ポイントあたりのHP
+50
気力の1ポイントあたりのMP
+20
忍耐の1ポイントあたりのスタミナ
+10
筋力、器用さまたは知力の1ポイントあたりのダメージ
+5%
特性
スキルツリーの各特性ノードは、その特性を1上げ、スキルポイントを1消費する。ツリーには特性ノードが59個ある。
ポイント別のHP、MP、スタミナ
各ゲージは100、ポイントなしから始まる(デフォルトのワールド設定)。
焔から得るポイント
焔レベルが1を超えると、1レベルごとにすべてのメイン特性に1ポイントが加算される(焔の祝福)。
焔レベル2つごとに特性ポイントが1増えるスキル: