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特性6種

特性

スキルツリーで上げる特性、1ポイントあたりの効果、ポイント数に応じたHP、MP、スタミナ。

体質の1ポイントあたりのHP

+50

気力の1ポイントあたりのMP

+20

忍耐の1ポイントあたりのスタミナ

+10

筋力、器用さまたは知力の1ポイントあたりのダメージ

+5%

特性

スキルツリーの各特性ノードは、その特性を1上げ、スキルポイントを1消費する。ツリーには特性ノードが59個ある。

筋力ウォリアー1特性ポイントにつき、近接ダメージが5%増加する。11
器用さレンジャー弓と短剣のダメージが属性1ポイントにつき5%増加する。7
知力メイジ属性ポイント1つにつき魔法ダメージが5%増加する。11
体質ウォリアー属性1ポイントにつきヘルスを50増加させる。11
忍耐レンジャー特性ポイントごとにスタミナを10増加させる。8
気力メイジ特性1点につきマナを20増加させる。11

ポイント別のHP、MP、スタミナ

各ゲージは100、ポイントなしから始まる(デフォルトのワールド設定)。

0100100100
1150120110
2200140120
5350200150
8500260180
10600300200
11650320210
15850400250
201,100500300

焔から得るポイント

焔レベルが1を超えると、1レベルごとにすべてのメイン特性に1ポイントが加算される(焔の祝福)。

10
2+1
3+2
4+3
5+4
6+5
7+6
8+7
9+8
10+9
11+10

焔レベル2つごとに特性ポイントが1増えるスキル:

バーバリアン筋力スキルポイント5
優雅な歩き器用さスキルポイント5
崇高知力スキルポイント5
分厚い皮膚体質スキルポイント5
焔の忍耐忍耐スキルポイント5
アルカネ収束気力スキルポイント5

特性に関連するその他のスキル

筋力アスリート、バッシュ、衝撃波
器用さ蹴り、レンジャー、隠された活力
知力ブリンク攻撃、連鎖攻撃、ライフバースト、命のエッセンス、大量破壊、光のオーラ、水のオーラ、命の水
忍耐漁師の決意、レンジャー
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