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キャラクター

回復ステータス

キャラクターステータス148種とゲーム内の説明。メインステータスとディーヴァニオンステータスには、一ポイントあたりの効果を掲載。

ステータス換算計算機は、メインとディーヴァニオンのステータスポイントを合計し、それによって得られるサブステータスを表示する。

ステータス表示形式説明
戦闘時のHP自然回復数戦闘中、一定間隔でHPを回復する。
非戦闘時のHP自然回復数非戦闘時、一定間隔でHPを回復する。
戦闘時のMP自然回復数戦闘中、一定間隔でMPを回復する。
非戦闘時のMP自然回復数非戦闘時、一定間隔でMPを回復する。
戦闘時の行動力自然回復数戦闘状態で一定時間ごとに行動力を回復する。
非戦闘時の行動力自然回復数非戦闘状態で一定時間ごとに行動力を回復する。
戦闘時の飛行力自然回復数戦闘中、一定間隔で飛行力を回復する。
非戦闘時の飛行力自然回復数非戦闘時、一定間隔で飛行力を回復する。
HPポーション回復数HPポーションを使用すると回復量が増加する。
HPポーション回復増加パーセントHPポーション回復量を増幅させます。
MP獲得増加パーセントスキルで回復するMP治癒量が増加する。
MP消耗量パーセントMPスキルに必要な資源。負数の場合、消耗量が減少する。MP消耗量は最大60%まで減少する。
行動力数回避または疾走する時に消耗される。キャラクターの疾走とペット搭乗状態の疾走の両方が該当する。
飛行力数飛行する時に消耗される。様々な翼を集めることで飛行力を増加できる。
戦闘時の怒り自然回復数戦闘中は一定時間ごとに怒りを回復する。
非戦闘時の怒り自然回復数非戦闘中は一定時間ごとに怒りを回復する。
怒り獲得増加パーセントスキルで回復する怒り治癒量が増加する。