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キャラクター

基本ステータス

キャラクターステータス148種とゲーム内の説明。メインステータスとディーヴァニオンステータスには、一ポイントあたりの効果を掲載。

ステータス換算計算機は、メインとディーヴァニオンのステータスポイントを合計し、それによって得られるサブステータスを表示する。

ステータス表示形式説明
攻撃力数基本攻撃力。攻撃力が高いほどダメージ量が増える。
命中数攻撃を回避されにくくする。対象の回避、ガードを抑制する。
クリティカル数クリティカル増加確率。クリティカル確率は最大50%で、対象のクリティカル抵抗で減少する。
防御力数基本防御力。防御力が高いほど受けるダメージ量が減少する。
回避数攻撃を回避するとダメージを受けない。回避率は最大30%。
クリティカル抵抗数クリティカルで攻撃される確率を減らす。
戦闘速度パーセント攻撃力速度とスキル発動速度が速くなる。
HP数キャラクターのHP。HPが0になるとキャラクターが死亡する。
MP数特定スキルの詠唱にMPが必要。
移動速度パーセント歩く/走る速度が速くなる。移動速度は150%を超えて獲得できない。
怒り数特定スキルの詠唱に怒りが必要。