キャラクター
基本ステータス
キャラクターステータス148種とゲーム内の説明。メインステータスとディーヴァニオンステータスには、一ポイントあたりの効果を掲載。
ステータス換算計算機は、メインとディーヴァニオンのステータスポイントを合計し、それによって得られるサブステータスを表示する。
| ステータス | 表示形式 | 説明 |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 数 | 基本攻撃力。攻撃力が高いほどダメージ量が増える。 |
| 命中 | 数 | 攻撃を回避されにくくする。対象の回避、ガードを抑制する。 |
| クリティカル | 数 | クリティカル増加確率。クリティカル確率は最大50%で、対象のクリティカル抵抗で減少する。 |
| 防御力 | 数 | 基本防御力。防御力が高いほど受けるダメージ量が減少する。 |
| 回避 | 数 | 攻撃を回避するとダメージを受けない。回避率は最大30%。 |
| クリティカル抵抗 | 数 | クリティカルで攻撃される確率を減らす。 |
| 戦闘速度 | パーセント | 攻撃力速度とスキル発動速度が速くなる。 |
| HP | 数 | キャラクターのHP。HPが0になるとキャラクターが死亡する。 |
| MP | 数 | 特定スキルの詠唱にMPが必要。 |
| 移動速度 | パーセント | 歩く/走る速度が速くなる。移動速度は150%を超えて獲得できない。 |
| 怒り | 数 | 特定スキルの詠唱に怒りが必要。 |
