キャラクター
PvEとボスのステータス
キャラクターステータス148種とゲーム内の説明。メインステータスとディーヴァニオンステータスには、一ポイントあたりの効果を掲載。
ステータス換算計算機は、メインとディーヴァニオンのステータスポイントを合計し、それによって得られるサブステータスを表示する。
| ステータス | 表示形式 | 説明 |
|---|---|---|
| PvE攻撃力 | 数 | モンスターを攻撃した時にダメージ量が増加します。 |
| PvE防御力 | 数 | モンスターに攻撃された時にダメージ量が減少する。 |
| PvE命中 | 数 | モンスターを攻撃する時に追加適用される命中。モンスターの回避、ガードを抑制する。 |
| PvEダメージ増幅 | パーセント | モンスターへのダメージを増幅する。対象のPvEダメージ耐性の影響を受ける。 |
| PvEダメージ耐性 | パーセント | モンスターに攻撃された時に受けるダメージを弱化する。 |
| PvE回避 | 数 | モンスターに対して追加適用される回避です。 |
| ボス攻撃力 | 数 | ボスモンスターを攻撃した時にダメージ量が増加する。 |
| ボス防御力 | 数 | ボスモンスターに攻撃された時にダメージ量が減少する。 |
| ボス ダメージ増幅 | パーセント | ボスへのダメージを増幅する。対象のボスダメージ耐性の影響を受ける。 |
| ボス ダメージ耐性 | パーセント | ボスから受けるダメージ量を弱化させます。 |
