キャラクター
PvPステータス
キャラクターステータス148種とゲーム内の説明。メインステータスとディーヴァニオンステータスには、一ポイントあたりの効果を掲載。
ステータス換算計算機は、メインとディーヴァニオンのステータスポイントを合計し、それによって得られるサブステータスを表示する。
| ステータス | 表示形式 | 説明 |
|---|---|---|
| PvP攻撃力 | 数 | キャラクターを攻撃した時にダメージ量が増加する。 |
| PvP防御力 | 数 | キャラクターに攻撃された時にダメージ量が減少する。 |
| PvP命中 | 数 | キャラクターを攻撃する時に追加適用される命中。キャラクターの回避、ガードを抑制する。 |
| PvPクリティカル | 数 | キャラクターを攻撃した時のクリティカル増加確率。 |
| PvPクリティカル抵抗 | 数 | キャラクターから攻撃された時に対象のクリティカル確率を下げる。 |
| PvPダメージ増幅 | パーセント | キャラクターを攻撃した時にダメージを増幅する。対象のPvPダメージ耐性の影響を受ける。 |
| PvPダメージ耐性 | パーセント | キャラクターに攻撃された時に受けるダメージを弱化する。 |
| PvP回避 | 数 | キャラクターの攻撃力を回避する。回避率は最大30%。 |
| PvPガード | 数 | プレイヤーに対する武器ガード確率とシールドガード確率が増加する。シールドで防いだ後、武器で防ぐことができる。対象の命中、ガード貫通の影響を受ける。※ ガードダメージ減少率は装備等級によって異なる。 |
| PvPガード貫通 | 数 | キャラクターのガード確率を無視します。 |
