PvP
闘技場
闘技場・戦場はLv.45で開放され、闘技場は3種類:孤独の闘技場(1 vs 1)、協力の闘技場(5 vs 5)、戦略の闘技場(10 vs 10)。どの試合も制限時間は10分。
- Lv.45
- 開放レベル
- 10分
- 試合の制限時間
- 水曜 07:00 UTC
- 週間報酬のリセット
- シーズン1
- 2026年十二月16日 07:00 UTCに終了
闘技場
孤独の闘技場
制限時間内に相手を先に倒した方が勝利する1 vs 1の対戦。
協力の闘技場
相手チームを先に全滅させると勝利する5 vs 5の対戦。
戦略の闘技場
公平な条件で、コンテンツごとにモードのルールに基づき勝敗を決める10 vs 10の対戦。
| 闘技場 | 形式 | ライフ | リスポーン | マップ | マッチング可能時間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 孤独の闘技場 | 1:1 | 3 | 5秒 | 炎の神殿闘技場とインペトシウム闘技場 | 常時可能 |
| 協力の闘技場 | 5:5 | 1 | 炎の神殿闘技場とインペトシウム闘技場 | 常時可能 | |
| 戦略の闘技場 | 10 vs 10 | 10秒 | オード シャードの揺りかご | 毎日 11:00 ~ 14:00、19:00 ~ 21:00 |
戦略の闘技場
オードシャードの揺りかご:制限時間内にシャード触媒剤を敵陣に押し込むと勝利。どちらのチームもシャード触媒剤を敵陣に押し込めなかった場合は、より遠くまで押し込んだチームの勝利。
追加時間中に相手チームの進入区間にシャード触媒剤を押し込むと即座に勝利。得点がないまま追加時間が終了した場合は、シャード触媒剤の位置によって試合結果が決まる。
| 曜日 | マッチング可能時間 |
|---|---|
| 毎日 | 11:00 ~ 14:00、19:00 ~ 21:00 |
ゲーム内のスケジュール表示と同じく、時刻はすべてサーバー時間。
試合ごとの報酬
| 闘技場 | 参加報酬 | 勝利報酬 |
|---|---|---|
| 孤独の闘技場 | 300 アビスポイント | 500 アビスポイント |
| 協力の闘技場 | 300 アビスポイント | 500 アビスポイント |
| 戦略の闘技場 | 1,000 アビスポイント, 1 シルバー功績勲章 | 3,000 アビスポイント, 2 シルバー功績勲章 |
週間報酬の上限
| 闘技場 | 週間参加報酬 | 週間勝利報酬 |
|---|---|---|
| 孤独の闘技場 | 10 | 30 |
| 協力の闘技場 | 10 | 30 |
| 戦略の闘技場 | 3 | 3 |
回数は毎週水曜07:00 UTCにリセットされる。
シーズン1のランキングティア
シーズン1の期間は2026年九月30日 07:00 UTC ~ 2026年十二月16日 07:00 UTC。孤独の闘技場、協力の闘技場はそれぞれクラス別にランク付けされ、クラス内の順位とランキングポイント(RP)でティアが決まる。ティアはアイアンからChallenger 1まで。昇級/降格はランキングが更新される時点に反映される。
| ティア | クラスランキング順位 | ランキング ポイント |
|---|---|---|
| チャレンジャー1 | 1 | 1,800 |
| チャレンジャー2 | 2 ~ 3 | 1,800 |
| チャレンジャー3 | 4 ~ 5 | 1,800 |
| Grand Master | 6 ~ 10 | 1,740 |
| Master | 11 ~ 20 | 1,680 |
| ダイヤモンド | 21 ~ 50 | 1,620 |
| Platinum | 51 ~ 100 | 1,560 |
| 金 | 101 ~ 300 | 1,530 |
| Silver | 301 ~ 600 | 1,500 |
| Bronze | 601 ~ 1,000 | 500 |
| アイアン | 1 |
アイアンには順位の範囲がない。
シーズン1ティアのタイトル
Bronze以上の各ティアでは、天族、魔族共通でそれぞれ専用のシーズン1タイトルを獲得できる。シーズン終了報酬は次のシーズン開始時にキューブで支給される。