Personaggi e luoghi · Mercanti
Cipher
Attributi
Collegamenti
Protezione
- 150 ContundenteProtezione
- 150 TaglienteProtezione
- 150 PerforanteProtezione
- 150 FuocoProtezione
- 150 EnergiaProtezione
- 150 GhiaccioProtezione
- 150 VentoProtezione
Equipaggiamento confermato
Confronto in combattimento
I valori registrati usano la difficoltà Gothic. L'equipaggiamento non confermato e gli attacchi a mani nude sono stime.
- 1
- Il tuo colpo
- 2000
- Colpi per abbattere il bersaglio
- 171
- Colpo nemico
- 1
- Colpi per abbatterti
- 150
- Protezione del bersaglio
- 2000
- Salute del bersaglio alla difficoltà selezionata
Scontro pericoloso
A distanza usa Destrezza e la protezione Perforante; la mischia usa Forza e il tipo di danno selezionato. I colpi andati a segno infliggono almeno 1. Un colpo pesante caricato raddoppia il valore base; i colpi parati infliggono 1. I tiri a piena tensione infliggono circa un quarto in più; con tensione parziale il danno si riduce. Il danno delle catene di attacchi varia.
Imposta la tua arma e il tuo equipaggiamento. Ogni colpo andato a segno infligge arma + attributo meno la protezione corrispondente - una cifra esatta, verificata in combattimenti reali nel gioco - così entrambe le parti mostrano il loro vero danno per colpo.
Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.
Dettagli dell'arma
- 26Danno dell'arma
- ImpattoTipo di danno
- 21Richiede Forza
- 106Valore in metallo
Dove trovarlo - Mondo esterno
Dove trovarlo - Satellite
Dove trovarlo - Campo Nuovo
Merci in vendita
Arco Corto32 minerale | 1 disponibiliArmi
Essenza di guarigione25 minerale | 6 disponibiliCibo e pozioni
Cutter18 minerale | 1 disponibiliArmi
Grimaldello15 minerale | 8 disponibiliChiavi
Cinghie di cuoio14 minerale | 4 disponibiliMerci
Bastone chiodato13 minerale | 1 disponibiliArmi
Grappa di riso13 minerale | 5 disponibiliCibo e pozioni
Artigli di lupo8 minerale | 2 disponibiliTrofei
Pane6 minerale | 8 disponibiliCibo e pozioni
Candela6 minerale | 4 disponibiliMerci
Grasso di topo talpa5 minerale | 1 disponibiliMerci
Riso5 minerale | 12 disponibiliCibo e pozioni
Rasoio4 minerale | 3 disponibiliMerci
Falce4 minerale | 1 disponibiliArmi
Piatto2 minerale | 2 disponibiliMerci
Torcia2 minerale | 5 disponibiliArmi
Bicchiere2 minerale | 1 disponibiliMerci
Freccia1 minerale | 12 disponibiliMerci
Pezzo di metallo1 minerale | 458 disponibiliMerci
I valori sono il valore base dell'oggetto in minerale - i pezzi di minerale magico che sono l'unica valuta della Colonia.
Oggetti trasportati
Pungiglione di mosca vampiroOggetto portato · Valore base: 106 minerale
GrimaldelloNell'inventario: 3
Pezzo di metalloNell'inventario: 23
RisoOggetto portato
Grappa di risoNell'inventario: 2
TorciaNell'inventario: 2
Essenza di guarigioneOggetto portato
PiattoOggetto portato
RasoioOggetto portato
BicchiereOggetto portato
Artigli di lupoOggetto portato
Arco lungoOggetto portato
FrecciaNell'inventario: 20
Questi sono gli oggetti che questo personaggio porta davvero con sé, con le relative quantità. I valori sono il valore base dell'oggetto in minerale, i pezzi di minerale magico che sono l'unica valuta della Colonia. L'armatura indossata non viene mai lasciata cadere.