Personaggi e luoghi · Mercanti
Silas
Attributi
Protezione
- 24 ContundenteProtezione
- 24 TaglienteProtezione
- 25 PerforanteProtezione
- 20 FuocoProtezione
- 20 EnergiaProtezione
- 28 GhiaccioProtezione
- 18 VentoProtezione
Equipaggiamento confermato
Confronto in combattimento
I valori registrati usano la difficoltà Gothic. L'equipaggiamento non confermato e gli attacchi a mani nude sono stime.
- 36
- Il tuo colpo
- 9
- Colpi per abbattere il bersaglio
- 130
- Colpo nemico
- 1
- Colpi per abbatterti
- 24
- Protezione del bersaglio
- 300
- Salute del bersaglio alla difficoltà selezionata
Scontro pericoloso
A distanza usa Destrezza e la protezione Perforante; la mischia usa Forza e il tipo di danno selezionato. I colpi andati a segno infliggono almeno 1. Un colpo pesante caricato raddoppia il valore base; i colpi parati infliggono 1. I tiri a piena tensione infliggono circa un quarto in più; con tensione parziale il danno si riduce. Il danno delle catene di attacchi varia.
Imposta la tua arma e il tuo equipaggiamento. Ogni colpo andato a segno infligge arma + attributo meno la protezione corrispondente - una cifra esatta, verificata in combattimenti reali nel gioco - così entrambe le parti mostrano il loro vero danno per colpo.
Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.
Dettagli dell'arma
- 55Danno dell'arma
- TaglioTipo di danno
- 45Richiede Forza
- 202Valore in metallo
Dove trovarlo - Mondo esterno
Dove trovarlo - Satellite
Dove trovarlo - Campo Nuovo
Merci in vendita
Zuppa di radice48 minerale | 5 disponibiliCibo e pozioni
Stufato di funghi32 minerale | 6 disponibiliCibo e pozioni
Birra forte30 minerale | 2 disponibiliCibo e pozioni
Essenza di guarigione25 minerale | 4 disponibiliCibo e pozioni
Grimaldello15 minerale | 6 disponibiliChiavi
Grappa di riso13 minerale | 6 disponibiliCibo e pozioni
Carne grigliata7 minerale | 10 disponibiliCibo e pozioni
Carne di Saprofago grigliata7 minerale | 7 disponibiliCibo e pozioni
Pane6 minerale | 8 disponibiliCibo e pozioni
Candela6 minerale | 2 disponibiliMerci
Riso5 minerale | 18 disponibiliCibo e pozioni
Rasoio4 minerale | 2 disponibiliMerci
Acqua4 minerale | 10 disponibiliCibo e pozioni
Piatto2 minerale | 3 disponibiliMerci
Torcia2 minerale | 2 disponibiliArmi
Bicchiere2 minerale | 4 disponibiliMerci
Freccia1 minerale | 12 disponibiliMerci
Pezzo di metallo1 minerale | 14 disponibiliMerci
I valori sono il valore base dell'oggetto in minerale - i pezzi di minerale magico che sono l'unica valuta della Colonia.
Oggetti trasportati
Ascia di SilasOggetto portato · Valore base: 202 minerale
GrimaldelloNell'inventario: 3
Pezzo di metalloNell'inventario: 18
Chiave della tavernaOggetto portato
RisoOggetto portato
Grappa di risoOggetto portato
TorciaNell'inventario: 2
Essenza di guarigioneOggetto portato
PiattoOggetto portato
RasoioOggetto portato
BicchiereOggetto portato
PaneOggetto portato
Arco lungoOggetto portato
FrecciaNell'inventario: 22
Questi sono gli oggetti che questo personaggio porta davvero con sé, con le relative quantità. I valori sono il valore base dell'oggetto in minerale, i pezzi di minerale magico che sono l'unica valuta della Colonia. L'armatura indossata non viene mai lasciata cadere.