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Fisk
Voce e dialoghi
Attributi
Valori della difficoltà Gothic - Novizio e Difficile li ridimensionano in combattimento.
Calcolatore di combattimento
Protezione avversaria
Confronto in combattimento
Pericoloso
Il tuo colpo: 39 · 6 colpi per sconfiggere Fisk.
Colpo avversario: 39 · 3 colpi per sconfiggerti.
Il tuo attacco
Fisk: 21 di protezione contro Taglio, 224 salute.
La tua difesa
Difesa del contadino: 14 danni + 30 Forza - 5 protezione.
Riesci a batterli?
Imposta arma ed equipaggiamento. Entrambi i lati mostrano il danno base di un primo attacco senza colpo critico: danno dell'arma + Forza o Destrezza meno la protezione corrispondente, almeno 1. Un colpo in mischia parato perde il danno dell'arma e la Forza di chi para, ma infligge almeno 1.
Mischia: danno dell'arma + Forza - protezione. Archi e balestre: (danno dell'arma + Destrezza - protezione) × fattore di tensione, almeno 0,2; tiri nemici a 1. Una protezione sotto 0 conta come 0. Senza moltiplicatori d'attacco delle combo e colpi critici: vedi la pagina Danni e protezione.
Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.
Equipaggiamento confermato
Dettagli dell'arma
- 14Danno dell'arma
- TaglioTipo di danno
- 10Richiede Forza
Protezione
- 21 ContundenteProtezione
- 21 TaglienteProtezione
- 22 PerforanteProtezione
- 20 FuocoProtezione
- 14 EnergiaProtezione
- 18 GhiaccioProtezione
- 12 VentoProtezione
Merci in vendita
Calzoni leggeri da minatore300 minerale | 1 disponibili
Spada leggera da guardia70 minerale | 1 disponibili
Arco da cavaliere64 minerale | 1 disponibili
Morso di imboscatore60 minerale | 1 disponibili
Spina letale38 minerale | 1 disponibili
Difesa del contadino32 minerale | 1 disponibili
Arco Corto32 minerale | 1 disponibili
Spada corta24 minerale | 1 disponibili
Grimaldello15 minerale | 12 disponibili
Cinghie di cuoio14 minerale | 8 disponibili
Ferro11 minerale | 4 disponibili
Padella10 minerale | 1 disponibili
Spada arrugginita10 minerale | 1 disponibili
Legno di salice7 minerale | 6 disponibili
Candela6 minerale | 2 disponibili
Rasoio4 minerale | 1 disponibili
Torcia2 minerale | 6 disponibili
Bicchiere2 minerale | 3 disponibili
Freccia1 minerale | 16 disponibili
Pezzo di metallo1 minerale | 64 disponibili
Inventario del mercante
Oggetti trasportati
Questi sono gli oggetti che questo personaggio porta davvero con sé, con le relative quantità. I valori sono il valore base dell'oggetto in minerale, i pezzi di minerale magico che sono l'unica valuta della Colonia. L'armatura indossata non viene mai lasciata cadere.