Aller au contenu
WikilyWIKILY
Tous les jeux11 wikis · choisissez votre jeu
Salle des barbares

Tour classique de type Caserne

Salle des barbares

Spécialiste · améliorée depuis Caserne des chevaliers

Salle des barbares est une tour classique de type Caserne du mode Rush Classique. Elle se construit à partir de Caserne des chevaliers pour 230 or. Elle forme 3 soldats avec 250 PV, 16-24 dégâts et sans armure. Ses capacités : Plus de haches, Attaque tourbillonnante et Haches de lancer.

  • 230Or pour améliorer
  • 250PV des soldats
  • 0%Armure des soldats
Rush Classique

Les tours classiques se construisent dans le mode Rush Classique, qui ajoute ses améliorations classiques niveau par niveau : aucune aux niveaux 1-2, les cinq à partir du niveau 16. Les chiffres de cette page sont ceux de la tour avant chacune d'elles ; la liste des améliorations classiques indique ce que chacune change.

Données de la tour

Type de tour

Caserne

Rôle

Tour spécialisée

Type de dégâts

Physiques

Coût

230 or

Vente

60 % de l'or dépensé pour elle ; la totalité avant la première vague

NiveauxAvant toute amélioration classique

  • Salle des barbares

    Amélioration : 230 or

    3 soldats : 250 PV, 16-24 dégâts physiques, sans armure, réapparition 10 s

Améliorations classiquesAjoutées niveau par niveau en Rush Classique

  • À partir du niveau 3

    PV des soldats : 275 (avant 250).

  • À partir du niveau 5

    Armure des soldats : 10 % (avant 0 %).

  • À partir du niveau 8

    Un soldat tombé est remplacé après 8 secondes au lieu de 10, et la portée du rassemblement passe de 145 à 174.

  • À partir du niveau 11

    PV des soldats : 300 (avant 275).

  • À partir du niveau 16

    Quand un soldat est touché pendant qu'il combat un ennemi, cet ennemi subit 10 % du coup (compté avant l'armure) en dégâts qui ignorent l'armure.

CapacitésAchetées avec de l'or en combat

  • Plus de haches I

    250 or

    Les barbares s'équipent d'une hache supplémentaire pour infliger 10 points de dégâts en plus à chaque attaque.

  • Plus de haches II

    100 or

    Augmente les dégâts d'attaque des barbares de 20 points supplémentaires.

  • Plus de haches III

    100 or

    Augmente les dégâts d'attaque des barbares de 30 points supplémentaires.

  • Attaque tourbillonnante I

    150 or

    Lorsqu'ils sont touchés, les barbares ont une chance d'infliger 25 à 45 points de dégâts à tous les ennemis à proximité.

  • Attaque tourbillonnante II

    100 or

    Augmente à 20% les chances de lancer une Attaque tourbillonnante et augmente les points de dégâts de 45 à 65.

  • Attaque tourbillonnante III

    100 or

    Augmente à 25% les chances de lancer une Attaque tourbillonnante et augmente les points de dégâts de 65 à 85.

  • Haches de lancer I

    200 or

    Les barbares peuvent lancer de grandes haches qui infligent 34 à 42 points de dégâts aux ennemis à portée.

  • Haches de lancer II

    100 or

    De meilleures haches qui peuvent être lancées plus loin et qui infligent 44 à 52 points de dégâts.

  • Haches de lancer III

    100 or

    Des haches améliorées qui peuvent être lancées plus loin et qui infligent 54 à 62 points de dégâts.

Chemin d'amélioration

Améliorée depuis