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Sorcier des arcanes

Tour classique de type Mage

Sorcier des arcanes

Spécialiste · améliorée depuis Tour des sorciers

Sorcier des arcanes est une tour classique de type Mage du mode Rush Classique. Elle se construit à partir de Tour des sorciers pour 300 or. Elle inflige 76-140 dégâts magiques avec une cadence très lente et une grande portée. Ses capacités : Rayon mortel et Téléportation.

  • 300Or pour améliorer
  • 76-140Dégâts
  • SuperPortée
Rush Classique

Les tours classiques se construisent dans le mode Rush Classique, qui ajoute ses améliorations classiques niveau par niveau : aucune aux niveaux 1-2, la dernière à partir du niveau 16. Les chiffres de cette page sont ceux de la tour avant toute amélioration ; la liste des améliorations classiques indique celles qui la modifient.

Données de la tour

Type de tour

Mage

Rôle

Tour spécialisée

Type de dégâts

Magiques

Coût

300 or

Vente

60 % de l'or dépensé pour elle ; la totalité avant la première vague

NiveauxAvant toute amélioration classique

  • Sorcier des arcanes

    Amélioration : 300 or

    Dégâts 76-140 magiques · Cadence très lente (2 s) · Portée : Super (200)

Améliorations classiquesAjoutées niveau par niveau en Rush Classique

  • À partir du niveau 3

    Portée : 216 (avant 200).

  • À partir du niveau 5

    Chaque coup réduit l'armure de l'ennemi de 3 points de pourcentage de façon permanente ; l'effet se cumule et ne revient jamais.

  • À partir du niveau 8

    Prix en or : 270 (avant 300).

  • À partir du niveau 11

    Dégâts : 88-161 (avant 76-140).

  • À partir du niveau 16

    Chaque coup divise la vitesse de l'ennemi par deux pendant 0,5 secondes (un nouveau coup relance la durée) ; sans effet sur un ennemi déjà ralenti ou enragé.

CapacitésAchetées avec de l'or en combat

  • Rayon mortel I

    350 or

    Désintègre une créature ennemie en fine poussière toutes les 22 secondes.

  • Rayon mortel II

    200 or

    Réduit le temps de recharge des sortilèges de 22 à 20 secondes.

  • Rayon mortel III

    200 or

    Réduit le temps de recharge des sortilèges de 20 à 18 secondes.

  • Téléportation I

    300 or

    Téléporte un groupe de 3 ennemis à une distance aléatoire en amont sur le chemin toutes les 14 secondes.

  • Téléportation II

    100 or

    Augmente à 4 le nombre maximum d'ennemis téléportés.

  • Téléportation III

    100 or

    Augmente à 5 le nombre maximum d'ennemis téléportés.

Chemin d'amélioration

Améliorée depuis
  • Tour des mages

    Construite à partir de Tour des sorciers, son niveau III