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Camp du marais - Carte interactive

Le foyer de la Confrérie du Dormeur, au fond du marais où pousse l'herbe des marais. Gourous, templiers et novices attendent l'éveil de leur dieu. Active les couches pour cartographier les huttes, marchands et coffres.

Secte du Dormeur
Faction
Y'Berion
Chef
Herbe des marais
Culture de rente

Marqueurs affichés sur la carte (21)

  • Coffre: Camp du marais 01 - Extrait d'Énergie magique | Parchemin | Charme | Essence de Soins
  • Coffre: Camp du marais 02 - Noire Nordique | Rubis | Soins
  • Coffre: Camp du marais 03 - Sommeil | Herbe des marais
  • Coffre: Camp du marais 04 - Télékinésie | Essence d'Énergie magique | Noire Nordique
  • Coffre: Camp du marais 05 - Plaque de chitine de requin des marais | Herbes Sombres | Herbe des marais
  • Coffre: Camp du marais 06 - Lanières de cuir | Noire Nordique | Ailes de mouche-à-sang | Pépite de minerai
  • Coffre: Camp du marais 07 - Acier | Hache | Bois de chêne | Lanières de cuir
  • Coffre: Camp du marais 08 - Extrait d'Énergie magique | Viande Grillée | Velayis | Appel du Rêve
  • Coffre: Camp du marais 20 - Fléau | Fer | Noire Nordique | Plume
  • Coffre: Camp du marais 21
  • Coffre: Camp du marais 22 - Anneau de Purification | Pyrokinésie | Soufre | Appel du Rêve
  • Coffre: Camp du marais 23 - Poing du vent | Noire Nordique | Soins | Pièce
  • Coffre: Camp du marais 24 - Noire Nordique | Appel du Rêve | Pépite de minerai | Pièce
  • Coffre: Camp du marais 31 - Essence d'Énergie magique | Essence de Soins | Appel du Rêve | Noire Nordique
  • Coffre: Camp du marais 32 - Lanières de cuir | Eau | Chou | Oignon
  • Coffre: Camp du marais 33 - Arc court | Épée Rouillée | Torche
  • Coffre: Camp du marais 34 - Bière | Torche
  • Coffre: Camp du marais 35 - Herbe des marais | Bois de saule | Aiguillon de mouche-à-sang
  • Coffre: Camp du marais 36 - Anneau d'Illumination | Élixir d'Énergie magique | Extrait de Soins | Appel du Rêve
  • Coffre: Forêt de l'Est 06 - Potion de Pouvoir | Boule de foudre | Protection de Feu | Rubis
  • Coffre: Forêt de l'Est 07 - Lumière | Pièce

Foi

En attendant le Dormeur

La Confrérie prie un dieu enchaîné sous le temple. Y'Berion et Cor Kalom poussent la colonie vers le dénouement.

Commerce

L'économie de l'herbe des marais

La secte se finance par l'herbe des marais troquée aux autres camps, les huttes et séchoirs du marais parsèment la carte.

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