Personnages et lieux · Marchands
Darrion
Attributs
Protection
- 10 ContondantProtection
- 10 TranchantProtection
- 5 PerforantProtection
- 12 FeuProtection
- 12 ÉnergieProtection
- 12 GlaceProtection
- 12 VentProtection
Équipement confirmé
Duel
Les valeurs recensées utilisent la difficulté Gothic. L'équipement non confirmé et les attaques à mains nues sont des estimations.
- 50
- Votre coup
- 3
- Coups pour abattre la cible
- 30
- Son coup
- 3
- Coups pour vous abattre
- 10
- Protection de la cible
- 148
- Santé de la cible à la difficulté choisie
Duel équilibré
La distance utilise la Dextérité et la protection Perforante; la mêlée utilise la Force et le canal choisi. Les coups portés infligent au minimum 1. Une frappe lourde chargée double la base; les coups parés infligent 1. Les tirs à pleine tension infligent environ un quart de plus; les tirs partiels moins. Les dégâts des enchaînements d'attaques varient.
Réglez votre propre arme et votre équipement. Chaque coup porté inflige arme + attribut moins la protection correspondante - un chiffre exact, vérifié en combat réel dans le jeu - de sorte que les deux camps affichent leurs vrais dégâts par coup.
Toutes les statistiques affichées sont la base de la difficulté Gothic. La difficulté réajuste les ennemis par archétype: en Difficile, ils frappent avec des attributs augmentés de moitié et ont 20% de santé en plus; en Novice, leurs protections baissent. Les chiffres ci-dessus appliquent déjà la difficulté choisie.
Détails de l'arme
- 20Dégâts de l'arme
- ContondantType de dégâts
- 12Force requise
- 54Valeur en minerai
Où le trouver - Monde extérieur
Où le trouver - Vue satellite
Où le trouver - Camp du marais
Marchandises en vente
Fléau79 minerai | 1 en stockArmes
Schéma de langue d’acier68 minerai | 1 en stockRunes et parchemins
Lanières de cuir14 minerai | 16 en stockMarchandises
Gourdin Clouté13 minerai | 1 en stockArmes
Alcool de Riz13 minerai | 3 en stockNourriture et potions
Fer11 minerai | 12 en stockMarchandises
Épée Rouillée10 minerai | 1 en stockArmes
Ailes de mouche-à-sang8 minerai | 6 en stockTrophées
Griffes de loup8 minerai | 5 en stockTrophées
Viande Grillée7 minerai | 4 en stockNourriture et potions
Bois de saule7 minerai | 18 en stockMarchandises
Chandelier6 minerai | 1 en stockMarchandises
Hachette6 minerai | 1 en stockArmes
Solanaceae6 minerai | 1 en stockNourriture et potions
Voile-de-veuve6 minerai | 2 en stockNourriture et potions
Masse légère5 minerai | 1 en stockArmes
Marteau de Forgeron5 minerai | 1 en stockArmes
Raisin4 minerai | 1 en stockNourriture et potions
Gourdin2 minerai | 1 en stockArmes
Assiette2 minerai | 1 en stockMarchandises
Pot2 minerai | 2 en stockMarchandises
Flèche1 minerai | 45 en stockMarchandises
Carreau1 minerai | 36 en stockMarchandises
Les valeurs correspondent à la valeur de base de l'objet en minerai - les morceaux de minerai magique qui sont la seule monnaie de la Colonie.
Objets transportés
Voici les objets que ce personnage porte réellement, avec leur nombre par pile. Les valeurs correspondent à la valeur de base de l'objet en minerai, les morceaux de minerai magique qui sont la seule monnaie de la Colonie. L'armure portée n'est jamais lâchée.
Profil du personnage