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ESCPersonnages
Milten

Personnages et lieux · Personnages

Milten

CampAncien camp
GuildeMage de feu
LieuAncien camp
Niveau100

Voix et dialogues

Répliques244
Répliques du héros dans les scènes23
Sujets de dialogue19

Attributs

Santé250
Mana150
Force30
Dextérité30
Super armure55
XP à la victoire1000

Valeurs de la difficulté Gothic - Novice et Difficile les réajustent en combat.

Calculateur de combat

Protection adverse

Tranchant10
Contondant10
Perforant7
Feu80
Énergie20
Glace20
Vent20

Attaque adverse

Aucune arme confirmée répertoriée.

Santé 250

Force 30

Dextérité 30

Duel

Difficulté

Vos dégâts par coup : 50 · 5 coups pour vaincre Milten.

Votre attaque

Milten : 10 de protection contre Tranchant, 250 points de vie.

Votre défense

Pouvez-vous les battre ?

Réglez votre propre arme et votre équipement. Chaque coup porté inflige arme + attribut moins la protection correspondante - un chiffre exact, vérifié en combat réel dans le jeu - de sorte que les deux camps affichent leurs vrais dégâts par coup.

Chaque coup porté inflige dégâts de l'arme + attribut (Force en mêlée, Dextérité à distance) moins la protection correspondante, jamais moins de 1 - vérifié coup par coup en combat réel. En plus de cette base: une frappe lourde chargée double le coup net, un arc tendu à fond frappe environ un quart plus fort, les coups parés tombent à 1, et les coups d'un enchaînement d'attaques varient selon le type d'attaque.

Toutes les statistiques affichées sont la base de la difficulté Gothic. La difficulté réajuste les ennemis par archétype: en Difficile, ils frappent avec des attributs augmentés de moitié et ont 20% de santé en plus; en Novice, leurs protections baissent. Les chiffres ci-dessus appliquent déjà la difficulté choisie.

Objets caractéristiques

Protection

  • 10 ContondantProtection
  • 10 TranchantProtection
  • 7 PerforantProtection
  • 80 FeuProtection
  • 20 ÉnergieProtection
  • 20 GlaceProtection
  • 20 VentProtection

Apparition dans l'histoire

Apparaît dans le rêve du Dormeur
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