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Gor Na Toth

Personnages et lieux · Personnages

Gor Na Toth

Parle au joueur
CampCamp du marais
GuildeTemplier
LieuCamp du marais
Niveau16

Voix et dialogues

Répliques0
Répliques du héros dans les scènes12
Sujets de dialogue5

Attributs

Santé392
Force100
Dextérité80
Super armure200
XP à la victoire160

Valeurs de la difficulté Gothic - Novice et Difficile les réajustent en combat.

Calculateur de combat

Protection adverse

Tranchant30
Contondant30
Perforant25
Feu30
Énergie28
Glace28
Vent28

Attaque adverse

Lame du Gardien

71 dégâts de l’arme · Corps à corps

Santé 392

Force 100

Dextérité 80

Duel

Difficulté

Dangereux

Vos dégâts par coup : 30 · 14 coups pour vaincre Gor Na Toth.

Dégâts adverses par coup : 166 · 1 coup pour vous vaincre.

Votre attaque

Gor Na Toth : 30 de protection contre Tranchant, 392 points de vie.

Votre défense

Lame du Gardien : 71 dégâts + 100 Force - 5 de protection.

Pouvez-vous les battre ?

Réglez votre propre arme et votre équipement. Chaque coup porté inflige arme + attribut moins la protection correspondante - un chiffre exact, vérifié en combat réel dans le jeu - de sorte que les deux camps affichent leurs vrais dégâts par coup.

Chaque coup porté inflige dégâts de l'arme + attribut (Force en mêlée, Dextérité à distance) moins la protection correspondante, jamais moins de 1 - vérifié coup par coup en combat réel. En plus de cette base: une frappe lourde chargée double le coup net, un arc tendu à fond frappe environ un quart plus fort, les coups parés tombent à 1, et les coups d'un enchaînement d'attaques varient selon le type d'attaque.

Toutes les statistiques affichées sont la base de la difficulté Gothic. La difficulté réajuste les ennemis par archétype: en Difficile, ils frappent avec des attributs augmentés de moitié et ont 20% de santé en plus; en Novice, leurs protections baissent. Les chiffres ci-dessus appliquent déjà la difficulté choisie.

Équipement confirmé

Détails de l'arme

  • 71Dégâts de l'arme
  • TranchantType de dégâts
  • 56Force requise

Protection

  • 30 ContondantProtection
  • 30 TranchantProtection
  • 25 PerforantProtection
  • 30 FeuProtection
  • 28 ÉnergieProtection
  • 28 GlaceProtection
  • 28 VentProtection
↵Camps