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Gothic 1 Remake dans l'app WikilyGratuit · 4.4★4.6★ · Plein écranInstallerInstaller
ESCCompendium
Dexter

Personnages et lieux · Marchands

Dexter

CampAncien camp
GuildeÉtranger
LieuAncien camp
Marchandises différentes33

Attributs

Niveau8
Santé224
Force30
Dextérité18
Super armure120
XP à la victoire80

Protection

  • 21 ContondantProtection
  • 21 TranchantProtection
  • 22 PerforantProtection
  • 20 FeuProtection
  • 14 ÉnergieProtection
  • 18 GlaceProtection
  • 12 VentProtection

Équipement confirmé

Duel

Les valeurs recensées utilisent la difficulté Gothic. L'équipement non confirmé et les attaques à mains nues sont des estimations.

39
Votre coup
6
Coups pour abattre la cible
43
Son coup
2
Coups pour vous abattre
21
Protection de la cible
224
Santé de la cible à la difficulté choisie

Duel dangereux

La distance utilise la Dextérité et la protection Perforante ; la mêlée utilise la Force et le canal choisi. Dégâts de base d'une première attaque, au moins 1, sans multiplicateurs d'attaque des combos, coups critiques ni facteur de tension : voir la page Dégâts et protection.

↵Ouvrir le planificateur de personnage

Réglez votre arme et votre équipement. Les deux côtés montrent les dégâts de base d'une première attaque sans coup critique : dégâts de l'arme + Force ou Dextérité moins la protection correspondante, au moins 1. Un coup de mêlée bloqué perd les dégâts de l'arme et la Force du bloqueur, minimum 1.

Toutes les statistiques affichées sont la base de la difficulté Gothic. La difficulté réajuste les ennemis par archétype: en Difficile, ils frappent avec des attributs augmentés de moitié et ont 20% de santé en plus; en Novice, leurs protections baissent. Les chiffres ci-dessus appliquent déjà la difficulté choisie.

Détails de l'arme

  • 18Dégâts de l'arme
  • TranchantType de dégâts
  • 15Force requise
  • 38Valeur en minerai
↵Tous les marchands
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