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Compétence active (Spiritualiste)

Cri de l'âme

Inflige à DGT à une cible à moins de 20 m et a 70 % de chances d'infliger Terreur pendant 5s. Les chances de Terreur sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 15

Classe
Spiritualiste
Catégorie
Active
Portée
20m
Temps de recharge
45s
Coût
150 PM
Niveau max
40

Type

Active

Arme

Orbes

Éclats de pouvoir utilisés

1

Apprenable jusqu'au niveau

10

Apprise

Apprise automatiquement au niveau de personnage 12

Spécialisations

  • Multi-coups +50 % lors d'un coup réussiNiveau de compétence 8
  • Entrave pendant 5sNiveau de compétence 8
  • Devient une compétence utilisable en déplacementNiveau de compétence 8
  • Recharge -10 sNiveau de compétence 12
  • Durée de Terreur +2 sNiveau de compétence 16

Coûts d'apprentissage

Niveau de compétenceNiveau de personnageCoût
112Gratuit
2121 point de compétence
3151 point de compétence
4181 point de compétence
5212 points de compétence
6242 points de compétence
7272 points de compétence
8304 points de compétence
9334 points de compétence
10364 points de compétence