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Compétence active (Spiritualiste)

Choc de givre

Inflige à DGT d'eau à une cible à moins de 20 m et régénère 100 PM.

Classe
Spiritualiste
Catégorie
Active
Portée
20m
Niveau max
40

Type

Active

Arme

Orbes

Éclats de pouvoir utilisés

1

Apprenable jusqu'au niveau

10

Apprise

Apprise automatiquement au niveau de personnage 1

Tags

Utilisable en déplacement

Spécialisations

  • Régénération de PM +20 %Niveau de compétence 8
  • Drain de 1 % des PVNiveau de compétence 8
  • Multi-coups +50 % lors d'un coup réussiNiveau de compétence 8
  • ATQ +2 % lors d'un coup réussi par [Vibration de la terre] (5 cumuls max)Niveau de compétence 12
  • 10 % de chances de dissiper 1 amélioration de la cible lors d'un coup réussi par [Vibration de la terre]Niveau de compétence 16

Compétences en chaîne

  • Explosion du videInflige à DGT de vent à une cible à moins de 20 m et régénère 100 PM.
  • Vibration de la terreInflige à DGT de terre à une cible à moins de 20 m et régénère 150 PM.

Coûts d'apprentissage

Niveau de compétenceNiveau de personnageCoût
11Gratuit
211 point de compétence
341 point de compétence
471 point de compétence
5102 points de compétence
6132 points de compétence
7162 points de compétence
8194 points de compétence
9224 points de compétence
10254 points de compétence