Compétence active (Spiritualiste)
Attaque conjointe : Malédiction
Inflige à de DGT à un max de 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible dans un rayon de 20 m, et leur applique Malédiction. Malédiction : Inflige à de DGT continus toutes les secondes, et réduit les DGT infligés au Spiritualiste de 10 % pendant 5s Effectue une attaque conjointe avec l'esprit. Feu : à de DGT de zone Eau : àde DGT Terre: à de DGT, et réduit la RÉS aux altérations d'état de 10 % Vent : à de DGT de zone, à de DGT continus Ancien : à de DGT de zone DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
- Classe
- Spiritualiste
- Catégorie
- Active
- Portée
- 20m
- Temps de recharge
- 10s
- Coût
- 80 PM
- Niveau max
- 40
Type
Arme
Éclats de pouvoir utilisés
Apprenable jusqu'au niveau
Apprise
Spécialisations
Durée de malédiction +2 sNiveau de compétence 8
Multi-coups +50 % lors d'un coup réussiNiveau de compétence 8
Devient une compétence utilisable en déplacementNiveau de compétence 8
Recharge -2 sNiveau de compétence 12
Lors d'[Attaque conjointe : Malédiction], ignore le Blocage et l'Esquive, CRIT lors d'un coup réussiNiveau de compétence 16
Coûts d'apprentissage
| Niveau de compétence | Niveau de personnage | Coût |
|---|---|---|
| 1 | 4 | Gratuit |
| 2 | 4 | 1 point de compétence |
| 3 | 7 | 1 point de compétence |
| 4 | 10 | 1 point de compétence |
| 5 | 13 | 2 points de compétence |
| 6 | 16 | 2 points de compétence |
| 7 | 19 | 2 points de compétence |
| 8 | 22 | 4 points de compétence |
| 9 | 25 | 4 points de compétence |
| 10 | 28 | 4 points de compétence |