Compétence active (Spiritualiste)
Fusion des éléments
Confère un élément au Spiritualiste à chaque fois que l'esprit utilise une compétence. Lors de 4 cumuls, confère l'état 4 éléments, permettant d'utiliser [Fusion des éléments] et empêchant d'obtenir des éléments supplémentaires. Dès l'utilisation de [Fusion des éléments], l'état 4 éléments se dissipe. Inflige à DGT à une cible à moins de 20 m. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
- Classe
- Spiritualiste
- Catégorie
- Active
- Portée
- 20m
- Niveau max
- 40
Type
Arme
Éclats de pouvoir utilisés
Apprenable jusqu'au niveau
Apprise
Tags
Spécialisations
Devient une compétence de zoneNiveau de compétence 8
Lors d'un coup réussi, DGT supplémentaires après 3 sNiveau de compétence 8
Boost de tous les éléments +10 % lors d'un coup réussiNiveau de compétence 8
Devient une compétence à charge et DGT jusqu'à +200 %Niveau de compétence 12
25 % de chances de conférer à nouveau 4 élémentsNiveau de compétence 16
Coûts d'apprentissage
| Niveau de compétence | Niveau de personnage | Coût |
|---|---|---|
| 1 | 14 | Gratuit |
| 2 | 14 | 1 point de compétence |
| 3 | 17 | 1 point de compétence |
| 4 | 20 | 1 point de compétence |
| 5 | 23 | 2 points de compétence |
| 6 | 26 | 2 points de compétence |
| 7 | 29 | 2 points de compétence |
| 8 | 32 | 4 points de compétence |
| 9 | 35 | 4 points de compétence |
| 10 | 38 | 4 points de compétence |