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Compétence active (Spiritualiste)

Invocation : Esprit du vent

Invoque un Esprit du vent. L'Esprit du vent utilise une compétence qui inflige à DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 5 m autour d'une cible à moins de 20 m et régénère à PV du Spiritualiste. Après avoir utilisé la compétence, il continue le combat avec des attaques basiques. À chaque attaque réussie, il a 10 % de chances d'utiliser la compétence et régénère les PV de Spiritualiste de 1.5 %. Il est renvoyé en sélectionnant l'icône d'invocation. La Précision et le coup CRIT de l'Esprit du vent augmentent de 2 % à chaque fois que le niveau de compétence augmente. DGT sur la jauge de déséquilibre : 7 Temps de recharge de la compétence de l'esprit : 3 s

Classe
Spiritualiste
Catégorie
Active
Portée
20m
Temps de recharge
15s
Coût
150 PM
Niveau max
40

Type

Active

Arme

Orbes

Apprenable jusqu'au niveau

10

Apprise

Apprise automatiquement au niveau de personnage 10

Tags

Utilisable en déplacement

Spécialisations

  • Coût en PM -50 %Niveau de compétence 8
  • Coup CRIT de l'Esprit du vent +20 %Niveau de compétence 8
  • Chances d'activation de compétence +10 % lors d'une attaque réussie de l'Esprit du ventNiveau de compétence 8
  • Réduit la VIT d'attaque de 30 % avec 5 % de chances lors d'une attaque contre l'esprit du Vent pendant 10s.Niveau de compétence 12
  • Stats de l'Esprit du vent +20 %Niveau de compétence 16

Coûts d'apprentissage

Niveau de compétenceNiveau de personnageCoût
110Gratuit
2101 point de compétence
3131 point de compétence
4161 point de compétence
5192 points de compétence
6222 points de compétence
7252 points de compétence
8284 points de compétence
9314 points de compétence
10344 points de compétence