Compétence active (Spiritualiste)
Invocation : Esprit du vent
Invoque un Esprit du vent. L'Esprit du vent utilise une compétence qui inflige à DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 5 m autour d'une cible à moins de 20 m et régénère à PV du Spiritualiste. Après avoir utilisé la compétence, il continue le combat avec des attaques basiques. À chaque attaque réussie, il a 10 % de chances d'utiliser la compétence et régénère les PV de Spiritualiste de 1.5 %. Il est renvoyé en sélectionnant l'icône d'invocation. La Précision et le coup CRIT de l'Esprit du vent augmentent de 2 % à chaque fois que le niveau de compétence augmente. DGT sur la jauge de déséquilibre : 7 Temps de recharge de la compétence de l'esprit : 3 s
- Classe
- Spiritualiste
- Catégorie
- Active
- Portée
- 20m
- Temps de recharge
- 15s
- Coût
- 150 PM
- Niveau max
- 40
Type
Arme
Apprenable jusqu'au niveau
Apprise
Tags
Spécialisations
Coût en PM -50 %Niveau de compétence 8
Coup CRIT de l'Esprit du vent +20 %Niveau de compétence 8
Chances d'activation de compétence +10 % lors d'une attaque réussie de l'Esprit du ventNiveau de compétence 8
Réduit la VIT d'attaque de 30 % avec 5 % de chances lors d'une attaque contre l'esprit du Vent pendant 10s.Niveau de compétence 12
Stats de l'Esprit du vent +20 %Niveau de compétence 16
Coûts d'apprentissage
| Niveau de compétence | Niveau de personnage | Coût |
|---|---|---|
| 1 | 10 | Gratuit |
| 2 | 10 | 1 point de compétence |
| 3 | 13 | 1 point de compétence |
| 4 | 16 | 1 point de compétence |
| 5 | 19 | 2 points de compétence |
| 6 | 22 | 2 points de compétence |
| 7 | 25 | 2 points de compétence |
| 8 | 28 | 4 points de compétence |
| 9 | 31 | 4 points de compétence |
| 10 | 34 | 4 points de compétence |