Compétence active (Assassin)
Coup au cœur
S'active lors d'un coup CRIT réussi. Inflige à DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m et régénère 100 PM. DGT sur la jauge de déséquilibre : 5
- Classe
- Assassin
- Catégorie
- Active
- Portée
- 4m
- Temps de recharge
- 5s
- Niveau max
- 40
Type
Arme
Éclats de pouvoir utilisés
Apprenable jusqu'au niveau
Apprise
Tags
Spécialisations
Drain de 0.7 % des PVNiveau de compétence 8
Grave 1 glyphe pendant 10s lors d'un coup réussiNiveau de compétence 8
CRIT jusqu'à +20 % si moins de cibles touchéesNiveau de compétence 8
Multi-coups garantis lors de coup réussiNiveau de compétence 12
Réinitialise le temps de recharge de [Coup au cœur] lors d'un CRIT réussiNiveau de compétence 16
Coûts d'apprentissage
| Niveau de compétence | Niveau de personnage | Coût |
|---|---|---|
| 1 | 4 | Gratuit |
| 2 | 4 | 1 point de compétence |
| 3 | 7 | 1 point de compétence |
| 4 | 10 | 1 point de compétence |
| 5 | 13 | 2 points de compétence |
| 6 | 16 | 2 points de compétence |
| 7 | 19 | 2 points de compétence |
| 8 | 22 | 4 points de compétence |
| 9 | 25 | 4 points de compétence |
| 10 | 28 | 4 points de compétence |